Monster Hunter Wilds:新しいPCベンチマークとシステムの要件が明らかになった

著者: Alexander Apr 01,2025

数週間後にモンスターハンターワイルドの非常に期待されているリリースにより、CapcomはSteamのPCベンチマークツールを立ち上げ、プレイヤーがシステムの準備を評価できるようにしました。これに加えて、彼らはまた、ゲームのPCシステムの要件を下方に改訂し、より幅広いハードウェアのセットアップでよりアクセスしやすくしています。

最近のCapcom Spotlightイベントでは、 Monster Hunter WildsのPCベンチマークがSteamでライブであることが発表されました。ベンチマークを起動すると、ユーザーはシェーダーコンパイルを待つ必要がありますが、プロセスは簡単で、プレイヤーはシステムのパフォーマンスを簡単に評価できるようになります。特に更新されたシステム要件を念頭に置いて、このベンチマークを実行することを強くお勧めします。

以前は、フレーム生成を有効にして60フレームあたり60フレームで1080pの解像度を達成するために、ゲームにはNVIDIA GeForce RTX 2070スーパー、NVIDIA GEFORCE RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTグラフィックカードが必要でした。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16 GBのRAM。

ただし、ベンチマークに沿ってCapcomのサイトで詳述されているように、更新された要件は低下しています。フレーム生成を有効にして、1秒あたり60フレームで1080p(FHD)をターゲットにする推奨設定の場合、新しい仕様は次のとおりです。

  • OS: Windows10(64ビットが必要) / Windows11(64ビットが必要)
  • プロセッサ: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • メモリ: 16 GB
  • グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
  • ストレージ: 75 GB(SSDが必要)

これらの改訂された要件により、 Monster Hunter Wildsは、フレーム生成が有効になって1080pと60フレームでスムーズに走ることができ、ハードウェアの需要がわずかではあるが大幅な削減をマークすることができます。

モンスターハンターワイルドのすべてのモンスター

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ベンチマークを実行しているユーザーからの初期のレポートは、ベータテストと比較してパフォーマンスが向上したことを示しています。特にフレーム生成が有効になっています。ただし、このプラットフォームでのテストでは有望な結果が得られていないため、スチームデッキは課題に対応していない可能性があります。

もう1つの注目すべき変更は、削減されたストレージ要件です。以前は、 Monster Hunter Wildsは140 GBのSSDスペースを要求していましたが、現在は75 GBに引き下げられています。最新のゲームでファイルサイズを増やす傾向があることを考えると、この削減は驚くべきことです。

Monster Hunter Wildsの詳細については、最近のIGNの最初のカバレッジをチェックしてください。 Apex Monster Nu Udraを含む恐ろしい生き物とのエキサイティングな戦いと、Monster HunterシリーズのCapcomの最新作の最終的な実践的な印象を特徴としています。 Monster Hunter Wildsは、 2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPCで発売される予定です。