Благодаря долгожданному выпуску Monster Hunter Wilds всего за несколько недель, Capcom запустила инструмент PC Cendal в Steam, чтобы помочь игрокам оценить готовность своей системы. Наряду с этим, они также пересмотрели требования к системе ПК игры вниз, что делает их более доступным для более широкого спектра настройки аппаратного обеспечения.
Во время недавнего мероприятия Capcom Spotlight было объявлено, что PC Clackmark для Monster Hunter Wilds теперь живет в Steam . После запуска эталона пользователям нужно будет ждать некоторую компиляцию шейдеров, но процесс прост, что позволяет игрокам легко оценить производительность своей системы. Настоятельно рекомендуется запустить этот эталон, особенно с учетом обновленных системных требований, чтобы убедиться, что ваш компьютер соответствует задаче.
Ранее, чтобы достичь разрешения 1080p со скоростью 60 кадров в секунду с включенной генерацией кадров, игре требовалась NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 или AMD RADEON RX 6700XT -видеокарта; Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x, или AMD Ryzen 5 5500 CPU; и 16 ГБ ОЗУ.
Тем не менее, обновленные требования, как подробно описано на сайте Capcom наряду с эталоном, были снижены. Для рекомендуемых настроек, которые нацелены на 1080p (FHD) в 60 кадрах в секунду с включенной генерацией кадров, новые спецификации::
- ОС: Windows 10 (требуется 64-битная) / Windows 11 (требуется 64-битная)
- Процессор: Intel Core I5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Память: 16 ГБ
- ГРОМА (GPU): Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 ГБ VRAM)
- Хранение: 75 ГБ (SSD требуется)
Эти пересмотренные требования должны позволять монстрам охотника за диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких ставками в течение 1080p и 60 кадров в секунду с включенной генерацией кадров, что отмечает небольшое, но значительное снижение потребностей в оборудовании.
Все монстры в Monster Hunter Wilds
20 изображений
Ранние отчеты от пользователей, работающих на эталон, указывают на улучшенную производительность по сравнению с бета -тестом, особенно с включенной генерацией кадров. Тем не менее, паровая палуба может не соответствовать проблеме, так как тесты на этой платформе не дали многообещающих результатов.
Другим заметным изменением является уменьшенное требование хранения. Раньше, Monster Hunter Wilds потребовал 140 ГБ SSD -пространства, но теперь оно было снижено до 75 ГБ. Это сокращение удивительно, учитывая тенденцию увеличения размеров файлов в современных играх.
Для тех, кто хочет узнать больше о Wilds Monster Hunter , обязательно ознакомьтесь с нашим недавним первым освещением IGN. Он включает в себя захватывающие сражения с грозными существами, в том числе Apex Monster Nu Udra, и наши последние практические впечатления от последней части Capcom в серии Monster Hunter. Monster Hunter Wilds собирается запустить на PlayStation 5, Xbox Series X и S и PC 28 февраля 2025 года.