Mejores mazos Redwing en Marvel Snap

Autor: Zoe Mar 14,2025

Mejores mazos Redwing en Marvel Snap

La lista de compañeros de animales de Marvel Snap es sorprendentemente pequeño: Cosmo, Groose, Zabu, golpeó a Monkey, y eso es todo. Pero eso cambia con la valiente temporada del Nuevo Mundo, introduciendo el fiel aliado aviar de Falcon, Redwing, a la refriega emplumada (o peluda).

Cómo funciona Redwing en Marvel Snap

Redwing es una tarjeta de 3 costos y 4 potencias con una habilidad única: la primera vez que esto se mueve, agregue una tarjeta de su mano a su antigua ubicación.

Sin embargo, hay advertencias importantes. La habilidad de Redwing es un uso único. Los intentos de reactivarlo usando tarjetas como Symbiote Spider-Man o devolverlo a su mano no funcionarán, limitando significativamente su potencial estratégico.

Apuntar con precisión a una tarjeta con Redwing resulta desafiante. Mover mazos a menudo utilizan tarjetas de bajo costo como Iron Fist, que probablemente desee evitar. Por el contrario, los mazos de Scream generalmente manipulan las cartas del oponente en lugar de las tuyas.

A pesar de estas limitaciones, las tarjetas de movimiento económicas como Madame Web o Cloak (accesible para jugadores de nivel de recolección más bajo) pueden implementar efectivamente Redwing. Existe el potencial de jugadas inteligentes :imagine arrebatando una victoria al colocar estratégicamente un Galactus temprano o sacar una carta poderosa como el Infinaut.

El mejor día uno Redwing mazos en Marvel Snap

Ares y Surtur dominaron la temporada anterior de Marvel , y regresan en una construcción renovada basada en gritos que incorpora Aero y Heimdall para la interrupción. Redwing sorprendentemente encuentra un nicho aquí, aunque casi siempre priorizarás jugar a Surtur en el turno 3. Aquí está la lista de mazos:

Hydra Bob, Scream, Kraven, Captain America, Redwing, Polaris, Surtur, Ares, Cull Obsidian, Aero, Heimdall, Magneto [Haga clic aquí para copiar esta lista de sin explotar.]

Este mazo es costoso, con varias cartas de la Serie 5: Hydra Bob, Scream, Redwing, Surtur, Ares y Cull Obsidian. Hydra Bob se puede sustituir con una tarjeta de 1 costo como Rocket Raccoon o Iceman, pero los otros son esenciales.

La estrategia se centra en jugar Surtur en la curva 3, seguida de cartas de alta potencia para aumentar su poder. Scream proporciona una condición de victorias alternativas al robar el poder. Polaris, Aero y Magneto ofrecen manipulación de tarjetas, mientras que Redwing puede trasladarse a Heimdall para pulir Surtur y dibujar una tarjeta de alta potencia.

Otro hogar potencial para Redwing es un mazo web de Madame, aunque el nerf de Dagger ha disminuido la viabilidad de las cubiertas centradas en el movimiento. La habilidad continua de Madame Web complementa mazos de estilo continuo, ofreciendo a Redwing un lugar posible:

Ant-Man, Madame Web, Psylocke, Sam Wilson, Captain America, Luke Cage, Captain America, Redwing, Doom 2099, Iron Lad, Blue Marvel, Doctor Doom, Spectrum [Haga clic aquí para copiar esta lista de sin explotar.]

Este mazo incluye dos cartas de la Serie 5: Madame Web y Doom 2099. Madame Web no es estrictamente necesaria, pero eliminarla requiere eliminar Redwing para otra tarjeta en curso como Mobius M. Mobius.

Este es principalmente un mazo continuo de Doom 2099. El objetivo es implementar rápidamente Doom 2099 para difundir el poder. Madame Web ayuda al posicionar bots Doom 2099 y manipular el escudo de Sam Wilson. Redwing proporciona otra forma de activar el efecto de Madame Web. En la curva 6, el Doctor Doom o el Spectrum se juegan para un aumento de la potencia final.

¿Vale la pena Redwing Keys de caché o tokens de coleccionista?

Actualmente, no. Redwing se siente con poca potencia y encaja en un arquetipo débil. Se recomienda guardar recursos para tarjetas futuras a menos que la segunda cena mejore significativamente esta nueva adición aviar.