La liste des compagnons d'animaux de Marvel Snap est étonnamment petite - Cosmo, Groose, Zabu, Hit Monkey, et c'est à peu près tout. Mais cela change avec la courageuse saison du Nouveau Monde, présentant le fidèle allié aviaire de Falcon, Redwing, à la mêlée à plumes (ou à fourrure).
Comment Redwing fonctionne dans Marvel Snap
Redwing est une carte à 3 coûts à 4 puissance avec une capacité unique: la première fois que cela bouge, ajoutez une carte de votre main à son ancien emplacement.
Cependant, il y a des mises en garde importantes. La capacité de Redwing est une utilisation unique. Les tentatives de le réactiver à l'aide de cartes comme Symbiote Spider-Man ou en la renvoyant à votre main ne fonctionneront pas, limitant considérablement son potentiel stratégique.
Cibler avec précision une carte avec Redwing s'avère difficile. Déplacer les decks utilisent souvent des cartes à faible coût comme Iron Fist, que vous voudriez probablement éviter. À l'inverse, les decks criant manipulez généralement les cartes de l'adversaire plutôt que les vôtres.
Malgré ces limitations, les cartes de déménagement pour le budget comme Madame Web ou Cloak (accessibles aux joueurs de niveau de collecte plus bas) peuvent déployer efficacement Redwing. Il existe le potentiel de jeux intelligents - l'imagine arrête une victoire en plaçant stratégiquement un Galactus tôt ou en tirant une carte puissante comme l'infinaut.
Meilleur jour un Redwing Decks en Marvel Snap
Ares et Surtur ont dominé la précédente saison de Marvel Snap , et ils reviennent dans une construction basée sur les cris remaniés incorporant Aero et Heimdall pour perturber. Redwing trouve étonnamment un créneau ici, bien que vous privalisez presque toujours la lecture de Surtur au tour 3. Voici la liste de deck:
Hydra Bob, Scream, Kraven, Captain America, Redwing, Polaris, Surtur, Ares, Cull Obsidian, Aero, Heimdall, Magneto [Cliquez ici pour copier cette liste à partir de inexploitée.]
Ce deck est cher, avec plusieurs cartes de série 5: Hydra Bob, Scream, Redwing, Surtur, Ares et Cull Obsidian. Hydra Bob peut être substituée par une carte à 1 coût comme Rocket Raccoon ou Iceman, mais les autres sont essentielles.
La stratégie se concentre sur le jeu sur le tour 3, suivi de cartes de grande puissance pour augmenter sa puissance. Scream fournit une condition de victoire alternative en volant de la puissance. Polaris, Aero et Magneto offrent une manipulation de cartes, tandis que Redwing peut être déplacé vers Heimdall pour buff sur Surtur et dessiner une carte haute puissance.
Une autre maison potentielle pour Redwing est un deck Madame Web, bien que le Nerf de Dagger ait diminué la viabilité des decks axés sur le mouvement. La capacité continue de Madame Web complète les decks de style en cours, offrant à Redwing un endroit possible:
Ant-Man, Madame Web, Psylocke, Sam Wilson, Captain America, Luke Cage, Captain America, Redwing, Doom 2099, Iron Lad, Blue Marvel, Doctor Doom, Spectrum [Cliquez ici pour copier cette liste à partir de non-pavé.]
Ce deck comprend deux cartes de série 5: Madame Web et Doom 2099. Madame Web n'est pas strictement nécessaire, mais la supprimer nécessite de retirer Redwing pour une autre carte en cours comme Mobius M. Mobius.
Il s'agit principalement d'un pont en cours Doom 2099. L'objectif est de déployer rapidement DOOM 2099 pour répandre la puissance. Madame Web aide à positionner Doom 2099 bots et manipuler le bouclier de Sam Wilson. Redwing fournit un autre moyen d'activer l'effet de Madame Web. Au tour 6, le docteur Doom ou le spectre sont joués pour une surtension de puissance finale.
Redwing vaut-il les touches de cache de projecteur ou les jetons de collection?
Actuellement, non. Redwing se sent sous-alimenté et s'inscrit dans un archétype faible. Sauver les ressources pour les futures cartes est recommandé à moins que le deuxième dîner ne buvile considérablement ce nouvel ajout aviaire.