Spectre Divide, un juego que atrajo una atención significativa gracias a la participación del reconocido streamer y el antiguo Sudo de Esports Pro, se está cerrando. MountaintoPp Studios, el desarrollador, anunció su cierre, efectivo a fines de esta semana. Los servidores permanecerán en línea durante aproximadamente un mes para permitir reembolsos de jugadores. El juego finalmente no logró lograr la base de jugadores y los ingresos necesarios para mantener su funcionamiento.
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Si bien el fracaso de Spectre Divide es decepcionante, subraya los desafíos inherentes al mercado competitivo de juegos de servicio en vivo. El juego carecía de un elemento verdaderamente innovador o innovador para atraer una gran base de jugadores. Incluso la considerable influencia de Shroud resultó insuficiente para superar este obstáculo fundamental. La disparidad entre las prioridades de los jugadores de primer nivel y la audiencia de juegos casual más amplia probablemente jugó un papel importante en el bajo rendimiento del juego.
En última instancia, Spectre Divide sirve como otro ejemplo de las dificultades que enfrentan los proyectos de desarrollo de juegos centrados en los deportes electrónicos.