O Specter Divide, um jogo que chamou atenção significativa graças ao envolvimento da renomada serpentina e do ex -Esports Pro Salhoud, está fechando. A Mountaintop Studios, o desenvolvedor, anunciou seu fechamento, eficaz até o final desta semana. Os servidores permanecerão online por aproximadamente um mês para permitir reembolsos de jogadores. Em última análise, o jogo não conseguiu alcançar a base e receita de jogadores necessárias para sustentar sua operação.
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Embora o fracasso do Spectre Divide seja decepcionante, ressalta os desafios inerentes ao mercado competitivo de jogos de serviço ao vivo. O jogo não possuía um elemento verdadeiramente inovador ou inovador para atrair uma grande base de jogadores. Até a considerável influência de Stard se mostrou insuficiente para superar esse obstáculo fundamental. A disparidade entre as prioridades dos jogadores de primeira linha e o público mais amplo de jogos casuais provavelmente desempenhou um papel significativo no desempenho inferior do jogo.
Por fim, o Specter Divide serve como outro exemplo das dificuldades enfrentadas pelos projetos de desenvolvimento de jogos focados em esports.