
Ya está disponible una innovadora demostración técnica creada con Unreal Engine 5.5.3, que invita a los jugadores a explorar una metrópolis ciberpunk futurista de gran detalle. Creado por el artista Sciontidesign, este proyecto se inspira en la demo Samaritan UE3, la serie Blade Runner y el estilo visual más amplio de Cyberpunk 2077. Se demostró en un sistema de alto rendimiento que utiliza una tarjeta gráfica NVIDIA RTX 5090, un procesador AMD Ryzen 9 7950X3D y 32 GB de memoria DDR5 funcionando a 6000 MHz.
La demostración utiliza exclusivamente iluminación dinámica, mostrando el poder de Nanite con Mallas de Campo de Distancia y Oclusión Ambiental combinadas con Reflexiones en Espacio de Pantalla. Significativamente, omite técnicas más avanzadas como Lumen, Path Tracing, RTX, DLSS o iluminación precalculada, demostrando lo que UE5 puede lograr sin sus funciones más avanzadas.
Aunque el efecto de lluvia parece ligeramente artificial, el rendering de las superficies mojadas es notablemente intrincado, realzando la atmósfera de la ciudad. Una desventaja es la frecuente aparición de barreras invisibles, que rompen la sensación de inmersión. Si bien las demostraciones técnicas de Unreal Engine 5 continúan ofreciendo visuals impresionantes, los lanzamientos de juegos reales que utilizan el motor a menudo enfrentan desafíos de rendimiento en aplicaciones prácticas.