
Une démonstration technologique innovante basée sur Unreal Engine 5.5.3 est désormais disponible, invitant les joueurs à explorer une métropole cyberpunk futuriste richement détaillée. Créé par l'artiste Sciontidesign, ce projet s'inspire de la démo Samaritan UE3, de la série Blade Runner et du style visuel plus large de Cyberpunk 2077. Elle a été démontrée sur un système haute performance utilisant une carte graphique NVIDIA RTX 5090, un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D et 32 Go de mémoire DDR5 fonctionnant à 6000 MHz.
La démonstration utilise exclusivement un éclairage dynamique, démontrant la puissance de Nanite avec les maillages de champ de distance et l'occlusion ambiante couplés aux réflexions dans l'espace écran. Significativement, elle omet les techniques plus avancées comme Lumen, le lancer de rayons (Path Tracing), RTX, DLSS ou l'éclairage précalculé—prouvant ainsi ce qu'UE5 peut accomplir sans ses fonctionnalités les plus pointues.
Bien que l'effet de pluie paraisse légèrement artificiel, le rendu des surfaces mouillées est remarquablement détaillé, renforçant l'atmosphère de la ville. Un inconvénient est la fréquence des barrières invisibles, qui brisent le sentiment d'immersion. Si les démonstrations technologiques d'Unreal Engine 5 offrent continuellement des visuels à couper le souffle, les jeux commerciaux utilisant le moteur rencontrent souvent des difficultés de performance en situation réelle.