"Balatro Dev Localthunk aborde AI Art Controversy sur Reddit"

Auteur: Samuel Jun 15,2025
Jouer Localthunk, la force créative derrière le jeu de poker roguelike très populaire * Balatro *, s'est récemment retrouvé au centre d'une controverse se préparant sur le Sous-subdredit * Balatro * - formé par un malentendu sur l'art généré par l'AI.

La situation a commencé avec Drtankhead, un ancien modérateur du subdreddit officiel du Balatro et un modérateur actuel d'une version NSFW de la même communauté. Le mod avait fait une déclaration publique indiquant que l'art de l'IA serait autorisé dans les deux communautés, à condition qu'il ait été correctement étiqueté. "Nous n'interdiserons pas l'art de l'IA ici, s'il est correctement revendiqué et tagué comme tel", ont-ils écrit. Selon eux, cette décision a suivi des discussions internes avec Playstack, l'éditeur du jeu.

Cette position a rapidement attiré l'attention - et le recul - de Localthunk. Le développeur s'est rendu sur Bluesky pour clarifier sa position, déclarant que cela n'était pas aligné sur leurs opinions ou celles de Playstack. Peu de temps après, Localthunk s'est affiché directement sur le Sudreddit pour remettre les pendules à l'heure.

"Ni Playstack ni moi tolérant une« art ». Ils ont également confirmé qu'à l'avenir, les images générées par l'IA ne seraient plus autorisées sur le Sandredit et ont promis des règles et des FAQ mises à jour pour indiquer clairement cette politique.

Dans un suivi, le directeur des communications de Playstack a reconnu que la règle précédente interdisant le "contenu d'IA non étiqueté" était peut-être ambigu. Il semble que certains l'ont interprété comme une approbation tacite de l'imagerie d'IA plutôt que comme une exigence d'étiquetage. Pour empêcher la confusion, l'équipe de modération restante prévoit de réviser la langue pour plus de clarté.

Drtankhead a répondu plus tard dans le NSFW Balatro Subdreddit, confirmant leur retrait de l'équipe de modération du Subdredit principal. Ils ont précisé que la communauté de la NSFW ne deviendra pas un espace centré sur l'IA, bien qu'ils envisagent une approche limitée, telle que permettant un art non NSFW créé par AI-créé des jours spécifiques de la semaine.

La réaction d'un utilisateur à l'idée? "S'il vous plaît, descendez simplement Reddit pendant une semaine ou deux."

Le débat autour de l'IA générative dans les jeux et les divertissements continue de se réchauffer, en particulier au milieu des licenciements à l'échelle de l'industrie et des préoccupations croissantes concernant l'éthique, les droits et l'intégrité artistique. Alors que certains studios ont essayé - et ont échoué - à compter uniquement sur l'IA, comme les studios de mots clés dont le jeu AI-Only s'est effondré et a conduit à l'admission que l'IA «ne peut pas remplacer le talent», d'autres continuent de doubler.

Les principaux éditeurs, dont EA, ont ouvertement adopté l'IA, l'appelant «le noyau même» de leur stratégie commerciale. Capcom a également annoncé des expériences avec une IA générative pour la conception environnementale, tandis qu'Activision a récemment fait face à un contrecoup après avoir utilisé l'IA pour créer un écran de chargement de Santa Zombie controversé pour Call of Duty: Black Ops 6 . Les joueurs et les créateurs restent profondément divisés sur l'impact de ces technologies - non seulement sur la créativité mais sur les moyens de subsistance des artistes professionnels.

Au fur et à mesure que la conversation évolue, une chose reste claire: la communauté des jeux veut la transparence, le respect de la créativité humaine et les frontières en ce qui concerne l'intégration de l'IA.