Bungie initie une «revue approfondie» après un numéro d'artiste non crédité

Auteur: Mia May 20,2025

Le développeur de Destiny 2 Bungie se retrouve impliqué dans une autre controverse du plagiat, cette fois lié à son prochain tireur de science-fiction, Marathon . La dernière accusation vient de l'artiste Antial, qui prétend que Bungie a utilisé son œuvre sans autorisation ni crédit dans les environnements du jeu.

Antireal shared screenshots from Marathon 's alpha playtest on social media, alleging that the game features distinct icons and graphics they had originally posted in 2017. The artist expressed frustration over the repeated instances of major companies exploiting their designs without compensation, stating, "Bungie is, of course, not obligated to hire me when making a game that draws overwhelmingly from the same design language I have refined for the last decade, but clearly Mon travail était assez bon pour piller pour les idées et le plâtre partout dans leur jeu sans salaire ni attribution. "

Bien qu'il n'ait pas les ressources pour poursuivre une action en justice, Antial a déploré la lutte continue pour gagner sa vie dans son travail, en disant: "Je n'ai pas les ressources ni l'énergie à épargner pour poursuivre légalement, mais j'ai perdu le nombre du nombre de fois qu'une grande entreprise a jugé plus facile de payer un concepteur pour imiter ou voler mon travail que de m'écrire des concepteurs. parasitant mes créations pendant que j'ai du mal à gagner ma vie. "

Bungie a répondu rapidement, lançant une enquête et attribuant le problème à un ancien employé. Dans leur déclaration, la société a déclaré: "Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies des artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu. Ce numéro était inconnu par notre équipe d'art existante, et nous examinons toujours la façon dont cette surveillance s'est produite."

Bungie a souligné leur engagement à résoudre le problème et à garantir la reconnaissance appropriée de l'artiste, déclarant: "Nous prenons des questions comme celle-ci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bien par l'artiste. En politique, nous n'utilisons pas l'œuvre d'artistes sans leur permission."

Pour éviter les événements futurs, Bungie a annoncé son intention de réviser en profondeur leurs actifs en jeu et de mettre en œuvre des processus de documentation plus stricts. Ils ont conclu: "Pour empêcher des problèmes similaires à l'avenir, nous effectuons un examen approfondi de nos actifs en jeu, en particulier ceux réalisés par l'ancien artiste Bungie, et mettant en œuvre des vérifications plus strictes pour documenter toutes les contributions des artistes. Nous apprécions la créativité et le dévouement de tous les artistes qui contribuent à nos jeux, et nous nous engageons à faire correctement. Merci pour cela à notre attention."

Ce n'est pas la première fois que Bungie fait face à de telles allégations. En octobre, le studio a été poursuivi par un écrivain qui a affirmé que les éléments de l'intrigue de son histoire avaient été utilisés dans le scénario de Destiny 2, la guerre rouge . La tentative de Bungie de rejeter le procès a été refusée par un juge, en particulier difficile après que le contenu en question a été "voûté" et n'étant plus accessible au public.

Quelques semaines avant ce procès, Bungie a enquêté sur la façon dont un pistolet Nerf basé sur Ace of Spades de Destiny 2 a reproduit Fanart de 2015 aux meilleurs détails, y compris chaque coup de pinceau, rayures et taches.