데스티니 2 개발자 Bungie는 또 다른 표절 논쟁에 자극을 받았으며, 이번에는 다가오는 공상 과학 슈터 인 마라톤 과 관련이 있습니다. 최신 비난은 Bungie가 게임 환경에서 허가 나 신용없이 작품을 사용했다고 주장하는 아티스트 Antireal의 비난을 받았습니다.
소셜 미디어에 대한 Marathon 의 Alpha Playtest의 Antireal Shared Screenshots는 2017 년에 처음 게시 한 독특한 아이콘과 그래픽을 특징으로한다고 주장합니다. 아티스트는 보상없이 디자인을 이용하는 주요 회사의 반복적 인 인스턴스에 대한 좌절을 표현했습니다. 10 년이지만 분명히 저의 작품은 지불이나 귀속없이 게임 전반에 아이디어와 석고를 약탈하기에 충분했습니다. "
법적 조치를 추구 할 자원이 없지만, 반 미생물은 자신의 업무에서 생계를 유지하기위한 지속적인 투쟁을 애도했습니다. "저는이 법적으로 추구 할 자원이나 에너지가 없지만, 주요 회사가 저에게 이메일을 훔치기 위해 디자이너에게 돈을 지불하거나 훔치는 것이 더 쉬운 횟수를 잃어 버렸습니다. 생계를 유지하기 위해 고군분투하는 동안 디자인을 기생하게합니다. "
Bungie는 신속하게 응답하여 조사를 시작 하고이 문제를 전 직원에게 기반으로했습니다. 이 회사는 성명서에서 "우리는 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트가 궁극적으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했다.
Bungie는이 문제를 해결하고 적절한 예술가 인식을 보장하겠다는 약속을 강조했다. "우리는 이와 같은 문제를 매우 심각하게 받아들입니다. 우리는이 문제를 논의하기 위해 [예술가]에게 연락하여 예술가가 올바르게 할 것을 약속했습니다. 정책의 문제로, 우리는 그들의 허가없이 예술가들의 작품을 사용하지 않습니다."
향후 발생을 방지하기 위해 Bungie는 게임 내 자산을 철저히 검토하고 엄격한 문서 프로세스를 구현할 계획을 발표했습니다. 그들은 "미래에 비슷한 문제를 방지하기 위해 게임 내 자산, 특히 전 Bungie 아티스트가 수행 한 자산에 대한 철저한 검토를 수행하고 있으며 모든 아티스트 기여를 문서화하기 위해 더 엄격한 점검을 구현하고 있습니다. 우리는 게임에 기여하는 모든 아티스트의 창의성과 헌신을 소중히 여기고 있으며,이를 통해 우리의주의를 기울여야합니다."
Bungie가 그러한 주장에 직면 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 10 월에 스튜디오는 그의 이야기의 음모가 Destiny 2의 2017 년 스토리 라인 인 The Red War 에서 사용되었다고 주장하는 작가에 의해 고소당했습니다. Bungie의 소송을 기각하려는 시도는 판사에 의해 거부되었으며, 특히 문제의 내용이 "아치형"되었고 더 이상 대중에게 접근 할 수없는 도전에 도전했다.
그 소송 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2의 Spades 에 기반한 NERF 총이 2015 년부터 FanArt를 모든 브러시 스트로크, 스크래치 및 번지를 포함한 최고의 세부 사항으로 어떻게 복제 한 방법을 조사했습니다.