Destiny 2開発者のBungieは、今回は今後のSFシューティングゲームであるMarathonにリンクされている、さらに別の盗作に巻き込まれていることに気付きました。最新の非難は、Artist Antirealからのものであり、Bungieはゲームの環境で許可やクレジットなしでアートワークを使用したと主張しています。
ソーシャルメディアでのマラソンのアルファプレイテストからのアンチレアル共有スクリーンショットは、ゲームには2017年に元々投稿された明確なアイコンとグラフィックを特徴としていると主張しています。アーティストは、補償なしでデザインを搾取している大手企業の繰り返しのインスタンスを表明し、「バンギーは、同じデザインのデザインを義務付けているときに、同じデザインを義務付けていないときに、「バンギー」 10年ですが、明らかに私の仕事は、賃金や帰属なしで彼らのゲーム全体でアイデアを略奪し、塗りつぶすのに十分でした。」
法的措置を追求するためのリソースを持っていないにもかかわらず、反イレアは仕事から生計を立てるための継続的な闘争を嘆き、「私はこれを合法的に追求するためのリソースも余裕がありませんが、大手企業が私の仕事を書くよりも私の仕事から疲れているのは疲れた人からの仕事を疲れさせていないので、大規模な会社が私の仕事を書くよりも、大規模な仕事を書くよりも、私の仕事を書くよりも、大手企業が私の仕事を書くよりも、私の仕事を書くことができなかったことを、大手企業が私の仕事を書くことができなかったとみなしました。私が生計を立てるのに苦労している間、私のデザインを寄生しています。」
バンジーは迅速に対応し、調査を開始し、問題を元従業員に帰しました。彼らの声明の中で、同社は「マラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念を直ちに調査し、元バンジーアーティストがこれらを最終的にゲーム内で使用したテクスチャシートに含めたことを確認しました。この問題は既存のアートチームによって知られていませんでした。
バンジーは、問題を解決し、適切なアーティストの認識を確保するという彼らのコミットメントを強調し、「私たちはこのような問題を非常に真剣に考えています。私たちはこの問題について議論するためにアーティストに手を差し伸べ、アーティストによって正しく行うことを約束しました。政策の問題として、私たちは彼らの許可なしにアーティストの作品を使用しません」
将来の発生を防ぐために、Bungieはゲーム内資産を徹底的にレビューし、より厳格なドキュメントプロセスを実装する計画を発表しました。彼らは、「将来同様の問題を防ぐために、ゲーム内資産、特に元バンジーアーティストによって行われた資産の徹底的なレビューを実施し、すべてのアーティストの貢献を記録するために厳しいチェックを実施しています。
バンジーがそのような申し立てに直面したのはこれが初めてではありません。 10月、スタジオは、彼の物語のプロット要素がDestiny 2の2017年のストーリーラインThe Red Warで使用されていると主張した作家によって訴えられました。訴訟を却下しようとするバンジーの試みは、裁判官によって拒否されました。特に、問題のコンテンツが「アーチ型」であり、もはや一般の人々がアクセスできなくなった後、特に挑戦しました。
その訴訟の数週間前に、Bungieは、Destiny 2のスペードのエースに基づいたNERF銃が、2015年からすべてのブラシストローク、スクラッチ、スマッジを含む最高の詳細までファンアートをどのように複製したかを調査しました。