La mise à jour du 9 janvier de Call of Duty : Black Ops 6 répond aux commentaires des joueurs et implémente de nombreux correctifs
Treyarch a publié une nouvelle mise à jour pour Call of Duty : Black Ops 6, répondant directement aux commentaires des joueurs concernant les récents changements apportés au mode Zombies du jeu. Les principaux changements incluent l'inversion d'un ajustement controversé du mode dirigé et des améliorations significatives du mod de munitions Shadow Rift.
La mise à jour du 3 janvier a introduit des modifications au mode dirigé sur la carte de la Citadelle des Morts, prolongeant principalement le temps entre les tours et augmentant le délai d'apparition des zombies après cinq tours en boucle. Cela s'est avéré impopulaire, entravant le kill farm et la réalisation des défis de camouflage. Les préoccupations de la communauté concernant d'éventuelles restrictions supplémentaires sur l'XP et les récompenses ont été résolues par l'action rapide de Treyarch.
Les notes de mise à jour du 9 janvier confirment l'inversion du changement de délai d'apparition, le rétablissant à environ 20 secondes après cinq tours en boucle. De plus, plusieurs corrections de bugs ont été implémentées pour le mode dirigé de la Citadelle des Morts, résolvant des problèmes de progression des quêtes, des effets visuels et des plantages liés à l'augmentation de la gaine du Vide.
Le mod de munitions Shadow Rift a reçu des améliorations substantielles. Les taux d'activation des ennemis normaux, spéciaux et d'élite (avec l'augmentation Big Game) ont tous été augmentés, ainsi qu'une réduction du temps de recharge de 25 %.
D'autres corrections de bugs et ajustements sont prévus pour la mise à jour Black Ops 6 Saison 2 le 28 janvier. Les joueurs peuvent toujours gagner des récompenses en terminant la quête principale de la Citadelle des Morts avant la fin de la saison 1 Reloaded.
Résumé des notes de mise à jour de la mise à jour de Call of Duty Black Ops 6 janvier 9 :
Global :
- Personnages : Résolution d'un problème affectant la visibilité du skin d'opérateur "Joyride" de Maya.
- UI : Problèmes visuels résolus avec l'onglet Événements.
- Audio : Correction d'un problème audio avec les bannières de jalon d'événement en jeu.
Multijoueur :
- Modes (feu rouge, feu vert) : Augmentation de l'XP attribuée grâce aux bonus de match.
- Stabilité : Implémentation de divers correctifs de stabilité.
Zombies :
- Cartes (Citadelle des Morts) : Correction de crashs et de problèmes d'effets visuels liés à l'augmentation de gaine du Vide et aux épées élémentaires. Correction de problèmes de guidage en mode dirigé concernant les tampons et la progression des quêtes.
- Modes (mode dirigé) : Inversion des temps de round prolongés et des changements de délai d'apparition des zombies.
- Mods de munitions (Shadow Rift) : Taux d'activation considérablement augmentés et temps de recharge réduit.
Les développeurs ont souligné leur engagement en faveur d'une expérience Zombies amusante et enrichissante, en soulignant la nature itérative du développement du jeu et leur réactivité aux commentaires des joueurs. La mise à jour démontre une approche proactive pour répondre aux préoccupations de la communauté et améliorer l'expérience de jeu globale.