Обновление Call of Duty: Black Ops 6 от 9 января учитывает отзывы игроков и содержит множество исправлений
Treyarch выпустила новое обновление для Call of Duty: Black Ops 6, напрямую отвечая на отзывы игроков о недавних изменениях в режиме «Зомби» в игре. Ключевые изменения включают в себя отмену спорной настройки режима «Направленный режим» и значительные улучшения мода «Амуниция Shadow Rift».
В обновлении от 3 января внесены изменения в управляемый режим на карте Цитадели смертных, в первую очередь увеличено время между раундами и увеличена задержка появления зомби после пяти зацикленных раундов. Это оказалось непопулярным, мешая фарму убийств и завершению испытаний на камуфляж. Обеспокоенность сообщества по поводу возможных дальнейших ограничений на XP и награды была устранена быстрыми действиями Treyarch.
Примечания к обновлению от 9 января подтверждают отмену изменения задержки появления, восстанавливая ее примерно до 20 секунд после пяти зацикленных раундов. Кроме того, в управляемом режиме Цитадели смертных было исправлено множество ошибок, устраняющих проблемы с выполнением квестов, визуальными эффектами и сбоями, связанными с улучшением «Оболочки Бездны».
Мод боеприпасов Shadow Rift получил существенные улучшения. Скорость активации обычных, особых и элитных врагов (с улучшением «Большая игра») была увеличена, а время восстановления уменьшено на 25%.
Дальнейшие исправления ошибок и изменения запланированы во втором сезоне Black Ops 6 в обновлении 28 января. Игроки по-прежнему могут получать награды, выполнив основной квест «Цитадель смерти» до завершения первого сезона «Перезагрузки».
Сводка примечаний к обновлению Call of Duty Black Ops от 6 января 9:
Глобально:
- Персонажи: Решена проблема, влияющая на видимость скина оператора Майи «Joyride».
- Интерфейс: Устранены визуальные проблемы на вкладке «События».
- Аудио: Исправлена проблема со звуком в баннерах этапов событий в игре.
Мультиплеер:
- Режимы (красный свет, зеленый свет): Увеличение количества опыта, получаемого за бонусы за матч.
- Стабильность: Реализованы различные исправления стабильности.
Зомби:
- Карты (Цитадель Смерти): Исправлены сбои и проблемы с визуальными эффектами, связанные с усилением «Оболочки Бездны» и элементальными мечами. Исправлены проблемы с руководством в управляемом режиме, связанные с марками и ходом квестов.
- Режимы (направленный режим): изменено увеличенное время раунда и изменения задержки появления зомби.
- Модификации боеприпасов (Shadow Rift): Значительно увеличена частота активации и уменьшено время восстановления.
Разработчики подчеркнули свою приверженность интересному и полезному опыту игры «Зомби», подчеркнув итеративный характер разработки игры и свое реагирование на отзывы игроков. Обновление демонстрирует активный подход к решению проблем сообщества и улучшению общего игрового процесса.