CoD:黑色行動 6 更新扭轉了 Z 變化

作者: Elijah Jan 23,2025

CoD:黑色行動 6 更新扭轉了 Z 變化

《使命召喚:黑色行動 6》的 1 月 9 日更新解決了玩家反饋並實施了大量修複

Treyarch 發布了《使命召喚:黑色行動 6》的新更新,直接響應玩家關於遊戲僵屍模式最近變化的反饋。 主要變化包括逆轉有爭議的定向模式調整以及對 Shadow Rift Ammo Mod 的顯著增強。

1 月 3 日的更新對 Citadelle des Morts 地圖上的定向模式進行了更改,主要是延長了回合之間的時間並增加了五輪循環後僵屍生成的延遲。事實證明,這並不受歡迎,阻礙了殺戮養殖和迷彩挑戰的完成。 Treyarch 的迅速行動解決了社區對 XP 和獎勵可能進一步受到限製的擔憂。

1 月 9 日的補丁說明確認了生成延遲更改的逆轉,在五輪循環後將其恢複到大約 20 秒。 此外,還針對 Citadelle des Morts 的定向模式實施了多個錯誤修複,解決了與虛空鞘增強相關的任務進展、視覺效果和崩潰問題。

Shadow Rift Ammo Mod 獲得了重大改進。 普通、特殊和精英敵人(通過大型遊戲增強功能)的激活率均已提高,同時冷卻時間減少 25%。

計劃在 1 月 28 日的《黑色行動 6》第 2 季更新中進行更多錯誤修複和調整。 在第 1 季重裝上陣結束之前,玩家仍然可以通過完成死者城堡主線任務來獲得獎勵。

《使命召喚:黑色行動》9 月 6 日更新補丁說明摘要:

全球:

  • 角色:解決了影響 Maya 的“Joyride”操作員皮膚可見性的問題。
  • 用戶界麵:解決了“事件”選項卡的視覺問題。
  • 音頻:修複了遊戲內事件裏程碑橫幅的音頻問題。

多人遊戲:

  • 模式(紅燈、綠燈):增加從比賽獎金中獲得的經驗值。
  • 穩定性:實施了各種穩定性修複。

僵屍:

  • 地圖(Citadelle des Morts):修複了與虛空鞘增強和元素劍相關的崩潰和視覺效果問題。 修正了定向模式中有關印章和任務進展的引導問題。
  • 模式(定向模式):逆轉了延長的回合時間和僵屍生成延遲更改。
  • 彈藥模組(暗影裂痕):顯著提高激活率並縮短冷卻時間。

開發人員強調了他們對有趣且有益的僵屍體驗的承諾,強調了遊戲開發的迭代性質以及他們對玩家反饋的響應能力。 此次更新展示了解決社區問題和改善整體遊戲體驗的主動方法。