Kevin Edwards, ancien développeur de Genepool Software, a récemment dévoilé des images captivantes d'un jeu Iron Man non divulgué, intitulé "The Invincible Iron Man", qui devait être lancé en 2003. Edwards a partagé ces idées et visuels sur Twitter (maintenant connu sous le nom de X), offrant aux fans un aperçu d'un projet qui n'a jamais vu la lumière.
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Le développement a commencé après X-Men 2: la vengeance de Wolverine
Kevin Edwards a travaillé sur "The Invincible Iron Man" peu de temps après la sortie du titre de super-héros de Genepool Software, X-Men 2: Wolverine's Revenge. Ses publications Twitter ont présenté la carte de titre du jeu, le logo du studio et plusieurs captures d'écran en jeu, offrant un aperçu rare de ce qui aurait pu être. Edwards a également partagé des séquences de gameplay de la Xbox d'origine, capturant l'écran de démarrage du jeu et un extrait de son didacticiel dans un environnement désertique rocheux.
"The Invincible Iron Man" était en conserve par Activision
Malgré l'excitation et le soutien des fans qui ont suivi la révélation d'Edwards, "The Invincible Iron Man" a été brusquement annulé par Activision seulement quelques mois après son développement. Cette décision a conduit à la fermeture de Genepool Software, laissant Edwards et son équipe d'équipe. Bien qu'Activision n'ait pas divulgué publiquement les raisons de l'annulation, Edwards a spéculé sur des causes possibles en réponse aux commentaires sur son poste.
"Nous n'avons jamais pu entendre la ou les raisons exactes pourquoi ils l'ont conservé", a déclaré Edwards. "Le film étant retardé a été gros, ou peut-être ne pensaient pas que le jeu était assez bon et ne voulait donc pas le financer davantage. Ou peut-être qu'un autre développeur était aligné pour l'obtenir à la place."
Les commentateurs ont rapidement remarqué la conception unique du personnage de Tony Stark, qui différait considérablement de l'homme de fer moderne popularisé par Robert Downey Jr. dans l'univers cinématographique Marvel (MCU). La conception du jeu, qui a précédé l'Iron Man de MCU de près de cinq ans, reflétait étroitement la bande dessinée "Ultimate Marvel" du début des années 2000, comme l'a noté plusieurs fans.
En ce qui concerne le choix du design, Edwards a admis: "Aucune idée, j'ai peur. C'était le choix [du concepteur]." Il a également promis de partager plus de séquences de gameplay dans les prochains articles, bien que, au moment de la rédaction du présent, ces vidéos supplémentaires n'aient pas encore été publiées.