Genepool Software的前開發商凱文·愛德華茲(Kevin Edwards)最近宣布了一個未經公開的鋼鐵俠遊戲的迷人圖像,標題為“無敵鋼鐵俠”,該遊戲定於2003年推出。愛德華茲(Edwards)在Twitter上分享了這些見解和視覺效果(現在稱為X),為粉絲們提供了一個從未見過的項目,從而使粉絲們閃閃發光。
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凱文·愛德華茲(Kevin Edwards)發行了Genepool Software先前的超級英雄標題X-Men 2:金剛狼的報仇之後不久,凱文·愛德華茲(Kevin Edwards)從事“無敵鋼鐵俠”的工作。他的Twitter帖子展示了遊戲的標題卡,Studio的徽標和幾個遊戲中的屏幕截圖,從而罕見地了解了可能的情況。愛德華茲還分享了原始Xbox的遊戲錄像,捕獲了遊戲的啟動屏幕和在岩石沙漠環境中的教程片段。
“無敵鋼鐵俠”被激活罐裝
儘管愛德華茲(Edwards)揭示了粉絲的興奮和支持,但“無敵鋼鐵俠”(Invincible Iron Man)的發展僅幾個月就被激活了。這一決定導致了Genepool軟件的關閉,使愛德華茲和他的團隊失業。儘管Activision並未公開披露取消原因的原因,但愛德華茲(Edwards)猜測了可能的原因,以應對其帖子的評論。
愛德華茲說:“我們從來沒有聽到他們為什麼罐裝它的確切原因。” “這部電影被推遲是一件很大的電影,或者也許他們認為遊戲不夠好,因此不想進一步資助。或者,也許其他一些開發人員被排隊以獲得它。”
評論者很快注意到托尼·史塔克(Tony Stark)角色的獨特設計,這與小羅伯特·唐尼(Robert Downey Jr.該遊戲的設計早於MCU的《鋼鐵俠》將近五年,這與幾位粉絲指出,2000年代初期的“終極漫威”漫畫漫畫的演出。
關於設計的選擇,愛德華茲承認:“我恐怕不知道。那是[設計師]的選擇。”他還承諾在以後的帖子中分享更多遊戲錄像,儘管在撰寫本文時,這些其他視頻尚未發布。