NetEase, développeur du jeu mobile à succès Marvel Rivals, a annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Les coupes, attribuées aux "raisons organisationnelles" et à l'optimisation de l'efficacité, ont été annoncées par le directeur du jeu Thaddeus Sasser sur LinkedIn, qui a confirmé son propre licenciement avec son équipe.
Cette nouvelle est une surprise, compte tenu du succès significatif de Marvel Rivals. Le jeu gratuit avec plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et ses numéros de joueurs simultanés impressionnants sur Steam. L'équipe de Sasser, selon son profil LinkedIn, a joué un rôle crucial dans la conception et le développement du jeu au cours des deux dernières années.
La déclaration de NetEase a confirmé les licenciements mais n'a pas divulgué le nombre d'employés affectés. La société a souligné son engagement envers le soutien continu aux concurrents de Marvel, assurant aux joueurs que l'équipe de développement de base de Guangzhou, en Chine, reste pleinement opérationnelle et dédiée à la livraison de nouveaux contenus, y compris des personnages, des cartes et des fonctionnalités. Cette réconfort suit une récense restructuration de NetEase, notamment la fermeture de plusieurs studios à l'étranger et la cessation de plusieurs projets.
La communauté des jeux a réagi avec choc et critique aux licenciements, en particulier compte tenu des fortes performances du jeu. La situation met en évidence la nature volatile de l'industrie du jeu vidéo et les défis auxquels sont confrontés les développeurs de jeux, même à succès. L'engagement de NetEase envers l'avenir du jeu, cependant, suggère que les joueurs peuvent s'attendre à des mises à jour et à un soutien continues malgré les réductions du personnel.