マーベルライバルのディレクターとシアトルのデザインチーム全体が解雇され、Neteaseはファンにゲームについて心配しないように言います

著者: Emily Feb 27,2025

成功したモバイルゲームMarvel Rivalsの開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを発表しました。 「組織の理由」と効率の最適化に起因するカットは、ゲームディレクターのThaddeus SasserがLinkedInのThaddeus Sasserによって発表されました。

マーベルライバルの大成功を考えると、このニュースは驚きです。無料プレイゲームは、12月の発売から2,000万件以上のダウンロードを誇っています。 LinkedInのプロフィールによると、Sasserのチームは、過去2年間にわたってゲームのデザインと開発において重要な役割を果たしました。

Neteaseの声明はレイオフを確認しましたが、影響を受ける従業員の数を開示しませんでした。同社は、マーベルのライバルに対する継続的なサポートに対するコミットメントを強調し、中国の広州の中核開発チームが完全に運用可能であり、キャラクター、地図、機能などの新しいコンテンツを提供することに専念していることをプレイヤーに保証しました。この安心感は、いくつかの海外スタジオの閉鎖やいくつかのプロジェクトの終了を含む、最近のNetase再編に続きます。

ゲームコミュニティは、特にゲームの強力なパフォーマンスを考えると、レイオフに対するショックと批判に反応しています。この状況は、ビデオゲーム業界の不安定な性質と、成功したゲーム開発者でさえ直面する課題を強調しています。しかし、Neteaseのゲームの将来へのコミットメントは、スタッフの削減にもかかわらず、プレイヤーが継続的な更新とサポートを期待できることを示唆しています。