Marvel Rivals Director und das gesamte Designteam in Seattle entlassen, sagt Netease, dass sie sich keine Sorgen um das Spiel machen sollen

Autor: Emily Feb 27,2025

Netease, Entwickler des erfolgreichen mobilen Spiels Marvel Rivals, hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Die Kürzungen, die auf "organisatorische Gründe" und die Effizienzoptimierung zurückzuführen sind, wurden vom Spieldirektor Thaddeus Sasser auf Linkedin angekündigt, der seine eigene Entlassung zusammen mit seinem Team bestätigte.

Diese Nachricht ist eine Überraschung, da Marvel Rivals erheblichen Erfolg erheblicher Erfolg hat. Das Free-to-Play-Spiel bietet seit dem Start im Dezember über 20 Millionen Downloads und beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen auf Steam. Sassers Team spielte laut seinem LinkedIn -Profil in den letzten zwei Jahren eine entscheidende Rolle für das Design und die Entwicklung des Spiels.

Die Erklärung von Netease bestätigte die Entlassungen, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bekannt. Das Unternehmen betonte sein Engagement für die fortgesetzte Unterstützung von Marvel -Konkurrenten und versicherte den Spielern, dass das Kern -Entwicklungsteam in Guangzhou, China, nach wie vor voll funktionsfähig ist und sich der Bereitstellung neuer Inhalte, einschließlich Charakteren, Karten und Funktionen, widmet. Diese Bestätigung folgt der jüngsten Netase -Umstrukturierung, einschließlich der Schließung mehrerer Auslandsstudios und der Beendigung mehrerer Projekte.

Die Gaming -Community hat mit Schock und Kritik auf die Entlassungen reagiert, insbesondere angesichts der starken Leistung des Spiels. Die Situation unterstreicht die volatile Natur der Videospielbranche und die Herausforderungen, denen selbst erfolgreiche Spieleentwickler gegenüberstehen. Das Engagement von Netease für die Zukunft des Spiels deutet jedoch darauf hin, dass die Spieler trotz der Reduzierung der Mitarbeiter fortgesetzte Aktualisierungen und Unterstützung erwarten können.