Microsoft a annoncé des réductions de la main-d'œuvre totalisant 3% de son personnel mondial, affectant environ 6 000 employés. En juin 2024, l'entreprise comptait 228 000 employés, selon CNBC. Ces coupes font partie d'une stratégie plus large pour rationaliser la gestion de toutes les équipes.
Un porte-parole de Microsoft a déclaré: «Nous continuons de mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l'entreprise pour réussir sur un marché dynamique.»
IGN a contacté Microsoft pour savoir si ces licenciements ont un impact sur sa division de jeux vidéo. En septembre 2024, Microsoft a effectué des coupures supplémentaires, réduisant son personnel d'entreprise de jeu par 650 employés, à la suite d'une réduction antérieure de 1 900 employés au cours de la même année. Ces actions ont conduit à la fermeture de Tango Gameworks, le développeur derrière Hi-Fi Rush, et Arkane Austin, connu pour Redfall. Depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023, Microsoft a licencié un total de 2 550 employés de son secteur de jeu.
Dans une conversation avec IGN en juin 2024, le chef de Xbox, Phil Spencer, a commenté la situation, disant: "Je dois gérer une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit prendre."
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