Microsoft объявила о сокращении рабочей силы на общую сумму 3% своего глобального персонала, затрагивая приблизительно 6000 сотрудников. По данным CNBC, по состоянию на июнь 2024 года у компании было 228 000 сотрудников. Эти сокращения являются частью более широкой стратегии оптимизации управления во всех командах.
Представитель Microsoft заявил: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, влияют ли эти увольнения его подразделение видеоигр. В сентябре 2024 года Microsoft сделала дополнительные сокращения, сократив свой игровой бизнес на 650 сотрудников, после более раннего сокращения 1900 сотрудников в том же году. Эти действия привели к закрытию Tango Gameworks, разработчика Hi-Fi Rush, и Аркане Остина, известного Redfall. С момента приобретения Blizzard Activision за 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft уволила в общей сложности 2550 сотрудников из своего игрового сектора.
В разговоре с IGN в июне 2024 года глава Xbox Фил Спенсер прокомментировал ситуацию, сказав: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принять».
Развитие ...



