Intergalactique: Le prophète hérétique est sur le point d'offrir aux joueurs un niveau de liberté qui dépasse les efforts précédents du studio. Inspirés par Elden Ring, les développeurs sont prêts à introduire des mécanismes qui mettent l'accent sur l'exploration du monde ouvert. Le journaliste Ben Hanson a révélé que le jeu se déroulera sur une planète singulière et vaste où les joueurs se plongeront dans les énigmes d'une civilisation perdue et exploreront les principes d'une nouvelle religion, qui sera au cœur du récit. Bien que l'on ne sache pas à quel point le jeu adhère aux concepts traditionnels du monde ouvert, il est clair que le studio s'éloigne du gameplay linéaire typique de leurs projets passés.
Le prophète hérétique marque l'entreprise inaugurale du studio où les joueurs navigueront dans le monde du jeu en solo, sans l'aide de compagnons ou d'alliés. Comme l'explique Neil Druckmann, l'objectif est d'évoquer un profond sentiment d'isolement dans un univers inexploré, tout en explorant simultanément des thèmes de foi et de religion. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, qui est isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. C'est sur cette planète que le chasseur de primes Jordan Moon se lance dans sa mission.
Druckmann révèle en outre que le développement du jeu s'est inspiré de titres tels que Half-Life 2 et Monkey Island. Cela suggère un éloignement des conseils conventionnels, se penchant plutôt vers un style narratif où les joueurs doivent activement reconstituer les fragments de l'histoire eux-mêmes.
Annoncé à TGA 2024, Intergalactic: le prophète hérétique n'a pas encore de date de sortie confirmée, laissant les fans attendant avec impatience plus de détails.