Intergaláctico: el profeta hereje está listo para ofrecer a los jugadores un nivel de libertad que supera los esfuerzos anteriores del estudio. Inspirados en personas como Elden Ring, los desarrolladores están listos para introducir mecánicas que enfatizan la exploración del mundo abierto. El periodista Ben Hanson ha revelado que el juego se establecerá en un planeta singular y expansivo donde los jugadores profundizarán en los enigmas de una civilización perdida y explorarán los principios de una nueva religión, que será fundamental para la narrativa. Si bien no está claro qué tan cerca se adherirá el juego a los conceptos tradicionales del mundo abierto, está claro que el estudio se aleja del juego lineal típico de sus proyectos pasados.
El profeta hereje marca la empresa inaugural del estudio donde los jugadores navegarán por el mundo del mundo en solitario, sin la ayuda de compañeros o aliados. Como explica Neil Druckmann, el objetivo es evocar un profundo sentido de aislamiento dentro de un universo desconocido, al tiempo que explora los temas de fe y religión. La historia se desarrolla en un futuro alternativo en el planeta Sempiria, que se ha aislado del resto de la galaxia durante más de 600 años. Es en este planeta que Bounty Hunter Jordan Moon se embarca en su misión.
Druckmann revela además que el desarrollo del juego se inspiró en títulos como Half-Life 2 y Monkey Island. Esto sugiere un cambio de guía convencional, inclinándose hacia un estilo narrativo donde los jugadores deben juntar activamente los fragmentos de la historia.
Anunciado en TGA 2024, Intergalactic: The Heretic Profet aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, dejando a los fanáticos con entusiasmo más detalles.