Il semble que près d’un tiers des jeux physiques pour Nintendo Switch 2 sortis au Japon à ce jour soient des Game-Key Card, et une tendance similaire semble se dessiner sur les marchés occidentaux.
Comme l’a rapporté Gematsu, le lancement des précommandes de la Switch 2 au Japon montre que tous les titres physiques tiers annoncés – avec l’exception du Cyberpunk 2077 de CD Projekt – ne sont pas des éditions complètes pour Switch 2. Ils sont en effet livrés sous forme de Game-Key Card, qui nécessitent une connexion Internet pour télécharger le jeu complet.
Ys X: Proud Nordics et No Sleep for Kaname Date sont également des game-key cards au Japon. Et les descriptions détaillées de Split Fiction l’indiquent comme un code dans une boîte. pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) 24 avril 2025
Et quelle est la situation en Occident ? Ici aussi, les titres Switch 2 de Sega sont confirmés comme étant des Game-Key Cards. La fiche produit sur Walmart pour Sonic X Shadow Generations l’indique explicitement.
En fait, nous n’avons identifié que quatre jeux physiques tiers pour Switch 2 qui ne sont pas des Game-Key Card : le Cyberpunk 2077 susmentionné ; Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2 ; Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 ; et No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition.
Lors de la présentation de la Switch 2, Nintendo a confirmé que certaines nouvelles cartes de jeu pour Switch 2 ne contiendraient pas le jeu lui-même, mais plutôt une clé permettant un téléchargement numérique. Nintendo a précisé par la suite que les jeux « Switch 2 Edition » incluent à la fois le jeu et toutes ses mises à jour directement sur la cartouche.
Avertissement concernant les game-key cards de Nintendo Switch 2. Crédit image : Support Client Nintendo.Les Switch 2 Game-Key Cards sont des cartes physiques ne contenant qu’un code de téléchargement pour le jeu choisi. Cela signifie qu’aucune donnée du jeu n’est stockée sur la carte elle-même, vous devez donc télécharger l’intégralité du jeu après insertion. Chaque boîte de Game-Key Card est clairement étiquetée dans sa partie inférieure avant, offrant aux consommateurs une information immédiate sur ce qu’ils achètent.
Des jeux comme Street Fighter 6 et le remaster de Bravely Default affichent cet avertissement relatif à la game-key card. D’autres, tels que Mario Kart World et Donkey Kong Bananza, ne l’affichent pas. Le très volumineux Cyberpunk 2077, qui nécessite 64 Go d’espace de stockage sur Switch 2, est inclus dans une cartouche pleine capacité.
Boîtes de jeux Nintendo Switch 2

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Comme l’a noté Daniel Ahmad, Directeur de la Recherche & Insights chez Niko Partners, cette forte dépendance aux Game-Key Cards pourrait exercer une pression considérable sur les serveurs du Nintendo eShop lors du lancement de la Switch 2 en juin, alors que les fans se précipitent pour télécharger leurs jeux achetés.
Toutes les offres groupées (bundles) de la Switch 2 comprennent un code de téléchargement.
Mario Kart World pèse 24 Go.
La plupart des jeux sont livrés sur une game-key card et nécessitent un téléchargement.
La Switch 2 sort dans le monde entier le même jour.
Je ne suis pas un homme religieux, mais je vous demande à tous de prier pour les serveurs du Eshop le 5 juin.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24 avril 2025
« Les cartes de jeu sont nettement plus chères que les disques (+ les coûts augmentent avec chaque Go) », a ajouté Ahmad, expliquant la logique des éditeurs.
« Il faut du temps pour monter en puissance dans la production de cartes de jeu à différentes capacités de stockage. Les jeux numériques et les cartes à faible capacité offrent des marges plus élevées aux éditeurs. Le numérique représente déjà la majorité des ventes de jeux. »
Christopher Dring, Rédacteur en Chef et Co-fondateur de The Game Business, a même qualifié les Game-Key Cards d’« essentiellement des boîtes-cadeaux pour les anniversés ou Noël ».
« Finalement, avec moins de détaillants vendant des jeux physiques, la hausse des coûts de fabrication, un attachement moindre des jeunes générations aux supports physiques et une poussée croissante en faveur du développement durable, tous les signes pointent dans une seule direction pour l’avenir des sorties physiques », a conclu Dring.
Les précommandes Switch 2 ont commencé hier, le 24 avril, et se sont rapidement vendues à épuisement. Maintenant, les fans de Nintendo publient de fausses enchères Switch 2 sur eBay afin d’encombrer et de perturber les annonces des revendeurs.