看起来,迄今为止在日本实体发行的第三方任天堂 Switch 2 游戏几乎每张都是“游戏密钥卡”(Game-Key Card),而在西方市场似乎也在出现类似趋势。
据 Gematsu 报道,日本地区 Switch 2 预购的启动显示,所有已公布的第三方实体标题——除了 CD Projekt 的《赛博朋克 2077》之外——都不是完整的 Switch 2 版本。相反,它们以游戏密钥卡的形式发售,需要连接互联网才能下载完整的游戏内容。
《伊苏 X:北境历险》和《Date 键无眠》在日本也是游戏密钥卡。此外,《Split Fiction》的零售描述将其列为“盒中代码”。pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) 2025年4月24日
西方市场的情况如何呢?在这里,世嘉(Sega)的 Switch 2 游戏也被确认为游戏密钥卡。例如,《索尼克:暗影世代》在沃尔玛的商品列表中就明确指出了这一点。
事实上,我们仅确定了四款非游戏密钥卡的第三方实体 Switch 2 游戏:上述提到的《赛博朋克 2077》、《机战佣兵:泰坦之子 - Nintendo Switch 2》;《符文工房:东国的守护者 - Nintendo Switch 2》;以及《Date 键无眠 - AI:梦境档案 Aiba Edition》。
当任天堂公布 Switch 2 时,它确认部分新的 Switch 2 游戏卡带并不包含实际的游戏内容,而是用于数字下载的密钥。任天堂后来澄清称,Switch 2 版本(Edition)游戏将游戏本体及所有升级内容直接存储在卡带上。
Nintendo Switch 2 游戏密钥卡警告。图片来源:任天堂客户支持。Switch 2 游戏密钥卡是仅包含所选游戏下载代码的实体卡片。这意味着卡带本身不存储任何游戏数据,因此插入后必须下载完整的游戏内容。每张游戏密钥卡的包装盒正面下方都清晰地标有标签,让消费者在购买时能立即意识到其性质。
像 《街头霸王6》 和 《勇气默示录重制版》 这样的游戏带有这种游戏密钥卡免责声明。而另一些游戏,如 《马里奥赛车世界》 和 《大金刚香蕉狂潮》(Donkey Kong Bananza)则没有。庞大的《赛博朋克 2077》在 Switch 2 上需要占用 64 GB 存储空间,因此包含在全容量卡带中。
Nintendo Switch 2 游戏包装盒

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正如 Niko Partners 研究与洞察总监 Daniel Ahmad 所指出的,这种对游戏密钥卡的高度依赖可能会在 Switch 2 于六月发布时给任天堂 eShop 服务器带来巨大压力,因为粉丝们正急于下载他们购买的游戏。
所有 Switch 2 捆绑包都附带一个下载代码。
《马里奥赛车世界》大小为 24GB。
大多数游戏以游戏密钥卡形式发售,需要下载。
Switch 2 将于同一天在全球发行。
我不是个虔诚的人,但我请求大家为6月5日的 eShop 服务器祈祷。
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2025年4月24日
“游戏卡带比光盘贵得多(成本随每 GB 增加),”Ahmad 补充道,解释了发行商的 rationale。
“生产多种存储容量的游戏卡带需要时间。数字游戏和低容量卡带为发行商提供了更高的利润率。数字销售已经占据了游戏销售的 majority。”
《The Game Business》主编兼联合创始人 Christopher Dring 甚至将游戏密钥卡描述为“本质上是为生日或圣诞节准备的礼品盒”。
“最终,随着销售实体游戏的零售商减少、制造成本上升、年轻一代对实体介质的依恋度降低以及可持续发展推动力增强,所有迹象都指向物理发行未来的单一方向。”Dring 总结道。
Switch 2 的预购已于昨天(4月24日)开始,并迅速售罄。现在,任天堂粉丝正在 eBay 上发布假的 Switch 2 拍卖列表,试图淹没和扰乱黄牛商的 listings。