Pokémon TCG Pocket débarque malgré les critiques des fans

Auteur: Caleb Sep 23,2025

Pokémon TCG Pocket Trading Update Sparks Outrage Among Players

Pokémon Trading Card Game Pocket a déployé aujourd'hui sa fonctionnalité d'échange très attendue, mais les joueurs expriment une insatisfaction encore plus vive que lorsque les premiers détails ont fuité la semaine dernière.

Un système d'échange défaillant

La communauté a inondé les réseaux sociaux de plaintes concernant les exigences excessives et les limitations du nouveau mécanisme d'échange. Si certaines restrictions étaient connues depuis l'annonce de la semaine dernière, la révélation sur la consommation d'objets a été une mauvaise surprise.

L'échange nécessite deux ressources distinctes indisponibles en jeu normal. D'abord, les joueurs ont besoin d'Endurance d'Échange - une ressource renouvelable mais limitée qui se recharge avec le temps ou via la monnaie premium Poké Or.

Le problème des Jetons d'Échange

Le second requis s'avère encore plus controversé. Échanger des cartes de haute valeur (3 Diamants+) exige des Jetons d'Échange obtenus uniquement en détruisant des cartes précieuses :

  • Détruire une carte 3 Diamants ne donne que 25 Jetons
  • Une carte 1 Étoile se convertit en seulement 100 Jetons
  • Les joueurs doivent sacrifier cinq cartes Pokémon ex (4 Diamants) pour un seul échange
  • Les cartes Couronne les plus rares ne fournissent que suffisamment de Jetons pour trois échanges ex

Réprobation communautaire

"Cette mise à jour d'échange insulte l'intelligence des joueurs", a écrit l'utilisateur Reddit hurtbowler dans un post largement soutenu. "La cupidité du système dépasse les limites raisonnables - ils devraient retirer 'Échange' du titre du jeu."

Les joueurs critiquent particulièrement :

  • Le processus fastidieux de 15 secondes par conversion de carte
  • L'impossibilité de détruire des cartes sans posséder trois exemplaires
  • L'incapacité totale à échanger des cartes de rareté 2 Étoiles+

Préoccupations monétaires

Le système semble conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait généré 200 millions de dollars avant l'échange.

"Ce système prédateur force des achats continus de paquets", a analysé l'utilisateur Reddit ACNL. "Sans alternatives pour obtenir des Jetons, c'est clairement conçu pour un extraction de profit maximale."

Silence des développeurs

Malgré leur promesse la semaine dernière de considérer les retours, Creatures Inc. n'a pas répondu à l'accueil massivement négatif d'aujourd'hui. Des déclarations antérieures suggéraient des améliorations potentielles, mais le système lancé ne montre aucun ajustement.

La controverse survient juste avant l'extension Diamant & Perle de Pokémon TCG Pocket, soulevant des inquiétudes sur l'orientation future du jeu.