Proxi: le jeu de Wright obtient de nouveaux détails

Auteur: Oliver Feb 11,2025

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

Will Wright, créateur de The Sims , a récemment offert un aperçu plus approfondi de son nouveau jeu de simulation de vie alimentée par l'IA, Proxi [🎜 🎜], lors d'un liveStream Twitch avec Breakthrought1d. Cela suit un "Not-A-Rareler-Ra-Rareler" sorti le mois dernier par Gallium Studio, le développeur du jeu. Le Livestream a fourni de nouveaux détails importants sur ce titre très attendu, initialement annoncé en 2018.

Breakthroughgrough1d, une organisation de premier plan dédiée à la recherche sur le diabète de type 1, utilise son canal Twitch pour collaborer avec la communauté des jeux pour la collecte de fonds et la sensibilisation. Leur série "Dev Diaries" présente des interviews avec des développeurs de jeux, et l'apparence de Wright a fourni des informations sur le développement de

Proxi et sa connexion personnelle avec le projet (le cas échéant).

Proxi, The Sims Creator's New Game, Has More Details Revealed

proxi est décrit comme une «sim de vie AI construite à partir de vos souvenirs». Les joueurs saisissent des souvenirs personnels sous forme de paragraphe, que le jeu se transforme ensuite en scènes animées. Ces scènes sont personnalisables en utilisant des actifs en jeu pour une plus grande précision. Chaque mémoire ajoutée ("mem") forme l'IA du jeu et remplit le "Mind World" du joueur, un environnement 3D navigable composé d'hexagones.

Ce monde de l'esprit se développe avec l'ajout de souvenirs et devient peuplé de "procurations" représentant des amis et de la famille. Les souvenirs peuvent être organisés chronologiquement et liés à des proxys spécifiques pour refléter le contexte de la mémoire. Remarquablement, ces procurations peuvent même être exportées vers d'autres mondes de jeu, comme Minecraft et Roblox.

L'objectif principal du jeu est de créer des "connexions magiques avec des souvenirs et de les donner vie". Wright a souligné son désir d'une expérience de joueurs profondément personnelle, d'où l'accent mis sur les souvenirs individuels. Il a noté avec humour sa conviction que "aucun concepteur de jeu n'a jamais mal tourné en surestimant le narcissisme de leurs joueurs", ajoutant, "il va comprendre que plus je peux faire un jeu sur vous, plus vous l'aimerez."

Proxi est maintenant présenté sur le site Web de Gallium Studio, avec des annonces de plate-forme attendues bientôt.