Selon le rapport annuel de Remedy, le très attendu Control 2 a réussi à parcourir la phase de validation du concept et est désormais en production. Cela marque une étape cruciale, solidifiant la progression du jeu et le rapprochant des fans désireux de repousser dans son univers unique.
En plus du contrôle 2 , deux autres projets passionnants font des progrès dans le développement: FBC: Firebreak et les remakes de Max Payne 1 + 2 . Il y a un an, ces titres n'étaient que des étapes préparatoires, mais ils ont maintenant avancé de manière significative. Cependant, il convient de noter que le projet Kestrel , qui était un effort de collaboration avec Tencent, a été abandonné et retiré de la programmation de Remedy depuis mai de l'année dernière.
Tous ces projets sont fabriqués à l'aide du moteur propriétaire de Remedy, Northlight, qui a démontré ses prouesses dans des titres comme Alan Wake 2 et d'autres créations de remède.
En ce qui concerne le budget, le contrôle 2 est fixé à 50 millions d'euros robustes. Le jeu sera auto-publié par Remedy et lancera sur les plates-formes Xbox Series, PS5 et PC. D'un autre côté, FBC: Firebreak a un budget légèrement inférieur de 30 millions d'euros. Ce titre sera accessible via PlayStation et Xbox Abonnement des services d'abonnement lors de la sortie, parallèlement à la disponibilité sur Steam et dans le magasin Epic Games.
Les remakes de Max Payne 1 + 2 continuent d'intriguer les fans, leur budget restant non divulgué mais confirmé être des productions de niveau AAA. Le développement et le marketing de ces remakes sont entièrement soutenus par les jeux Rockstar.