Remedyの年次報告書によると、非常に期待されているコントロール2は、コンセプト検証段階を正常にナビゲートし、現在は完全に生産されています。これは重要なマイルストーンをマークし、ゲームの進行を固め、ユニークな宇宙に飛び込みたいファンに近づきます。
Control 2に加えて、他の2つのエキサイティングなプロジェクトが開発に進出しています: FBC:FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。 1年前、これらのタイトルは単に準備段階にありましたが、現在は大幅に進歩しています。しかし、Tencentとの共同の努力であるプロジェクトKestrelが昨年5月以来Remedyのラインナップから廃止され、削除されたことは注目に値します。
これらすべてのプロジェクトは、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。これは、 Alan Wake 2やその他のRemedy Creationsのようなタイトルで腕前を示しています。
予算に関しては、コントロール2は堅牢な5,000万ユーロで固定されています。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCプラットフォームで発売されます。一方、 FBC:Firebreakの予算は3,000万ユーロ低くなっています。このタイトルは、リリース時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスを通じて、SteamとEpic Gamesストアとともにアクセスできるようになります。
Max Payne 1+2のリメイクはファンを陰謀し続けており、予算は未公開のままですが、AAAレベルのプロダクションであることが確認されています。これらのリメイクの開発とマーケティングの両方は、Rockstarゲームによって完全にサポートされています。