Victrix Pro BFG : le contrôleur Tekken 8 Rage dévoilé

Auteur: Isaac Jan 22,2025

Cette revue complète couvre un mois d'expérience avec le contrôleur Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition sur PC, PS5, PS4 et Steam Deck. Le critique, un contributeur chevronné de TouchArcade, explore sa modularité et ses fonctionnalités professionnelles, en le comparant à d'autres contrôleurs haut de gamme comme la Xbox Elite et la DualSense Edge.

Déballage du Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition

Contrairement aux contrôleurs standard, ce package comprend le contrôleur lui-même, un câble tressé, un étui de protection de haute qualité, un module de combat à six boutons, deux portes, un stick analogique supplémentaire et des capuchons D-pad, un tournevis et un sans fil. Clé USB. Tous les composants sont soigneusement organisés dans le boîtier inclus. Le thème Tekken 8 est appliqué à certains accessoires, mais les pièces de rechange ne sont actuellement pas largement disponibles, un point que le critique espère changer.

Compatibilité et fonctionnalité sans fil

Prenant officiellement en charge PS5, PS4 et PC, le contrôleur a étonnamment fonctionné de manière transparente sur Steam Deck sans mises à jour supplémentaires. La fonctionnalité sans fil sur les consoles PS nécessite le dongle inclus et la sélection du mode console approprié (PS4 ou PS5). Le critique souligne son utilité pour les tests multi-consoles, un avantage significatif étant donné le manque de compatibilité des contrôleurs PS4 dans certaines configurations.

Conception modulaire et ensemble de fonctionnalités

La modularité du contrôleur est un argument de vente clé, permettant des dispositions personnalisables (sticks symétriques ou asymétriques), des pads de combat échangeables, des gâchettes réglables et des joysticks et D-pads interchangeables. Cette adaptabilité répond à diverses préférences de jeu, comme le démontrent les exemples du critique à travers différents titres. Cependant, l’absence de grondement, de retour haptique, de déclencheurs adaptatifs et de commandes gyroscopiques constitue un inconvénient majeur, surtout compte tenu de la disponibilité de contrôleurs plus abordables avec grondement. Le critique note que cette limitation pourrait être due à des restrictions sur les contrôleurs PS5 tiers.

L'inclusion de quatre boutons en forme de pagaie est appréciée, bien que l'examinateur exprime une préférence pour les pagaies amovibles. Le mappage des boutons permet une utilisation efficace de ces commandes supplémentaires.

Ergonomie et esthétique

Le contrôleur présente un design attrayant, même si l'examinateur le trouve légèrement plus léger qu'idéal. Bien qu'elle ne soit pas aussi haut de gamme que celle du DualSense Edge, la qualité de fabrication est considérée comme acceptable et la prise en main est saluée pour les sessions de jeu prolongées et confortables.

Performances PS5

La manette sous licence officielle fonctionne bien sur PS5, offrant la prise en charge du pavé tactile et la fonctionnalité des boutons standard. Cependant, il n’a pas la capacité d’allumer la console, une limitation apparemment commune aux contrôleurs PS5 tiers. L'absence de retour haptique, de déclencheurs adaptatifs et de prise en charge gyroscopique reste une omission notable.

Expérience Steam Deck

La compatibilité prête à l'emploi de la manette avec Steam Deck est un avantage majeur, reconnue avec précision comme une manette PS5 avec toutes les fonctionnalités du bouton de partage et du pavé tactile. Cela contraste favorablement avec l'expérience de l'examinateur avec d'autres contrôleurs de la plateforme.

Autonomie de la batterie

Un avantage évident par rapport au DualSense et au DualSense Edge est la durée de vie de la batterie nettement plus longue. L'indicateur de batterie faible sur le pavé tactile est également une fonctionnalité pratique.

Compatibilité logicielle et iOS

Le logiciel du contrôleur, disponible uniquement sur le Microsoft Store, n'a pas été testé par l'examinateur en raison de son manque d'utilisation de Windows. Malheureusement, le contrôleur n'a pas fonctionné sur les appareils iOS (avec ou sans fil).

Lacunes et considérations

Les inconvénients les plus importants sont l'absence de grondement, un faible taux d'interrogation, l'absence de capteurs à effet Hall dans le package standard (nécessitant un achat séparé) et le recours à un dongle pour la connectivité sans fil. Le critique souligne la déception face à ces défauts, notamment le faible taux d'interrogation, d'un contrôleur à ce niveau de prix. L'incompatibilité des options de couleurs thématiques avec les capteurs à effet Hall existants est également soulignée.

Verdict final

Après une utilisation intensive sur plusieurs plates-formes et jeux, le critique conclut que la manette est agréable mais gênée par plusieurs problèmes frustrants. L'absence de grondement (potentiellement une limitation de Sony), la nécessité d'un dongle, le coût supplémentaire des sticks à effet Hall et le faible taux d'interrogation l'empêchent d'atteindre son plein potentiel. Malgré ses nombreux atouts, ces défauts, notamment au niveau du prix de 200 $, empêchent une note parfaite.

Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Note de révision : 4/5