Esta revisión completa cubre la experiencia de un mes con el controlador Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition en PC, PS5, PS4 y Steam Deck. El crítico, un colaborador experimentado de TouchArcade, explora su modularidad y características profesionales, comparándolo con otros controladores de alta gama como Xbox Elite y DualSense Edge.
Unboxing de Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition
A diferencia de los controladores estándar, este paquete incluye el controlador en sí, un cable trenzado, una funda protectora de alta calidad, un módulo de lucha de seis botones, dos puertas, una palanca analógica adicional y tapas de D-pad, un destornillador y un inalámbrico. Dispositivo USB. Todos los componentes están perfectamente organizados en el estuche incluido. El tema Tekken 8 se aplica a algunos accesorios, pero las piezas de repuesto no están disponibles actualmente, un punto que el crítico espera que cambie.
Compatibilidad y funcionalidad inalámbrica
Oficialmente compatible con PS5, PS4 y PC, el controlador sorprendentemente funcionó a la perfección en Steam Deck sin actualizaciones adicionales. La funcionalidad inalámbrica en las consolas PS requiere el dongle incluido y seleccionar el modo de consola apropiado (PS4 o PS5). El crítico destaca su utilidad para pruebas entre consolas, una ventaja significativa dada la falta de compatibilidad del controlador de PS4 en algunas configuraciones.
Diseño modular y conjunto de funciones
La modularidad del controlador es un punto de venta clave, ya que permite diseños personalizables (sticks simétricos o asimétricos), pads de combate intercambiables, gatillos ajustables y joysticks y D-pads intercambiables. Esta adaptabilidad satisface diversas preferencias de juego, como lo demuestran los ejemplos del crítico en varios títulos. Sin embargo, la ausencia de ruido, retroalimentación háptica, disparadores adaptativos y controles giroscópicos es un inconveniente importante, especialmente considerando la disponibilidad de controladores con ruido más asequibles. El revisor señala que esta limitación podría deberse a restricciones en controladores de PS5 de terceros.
Se agradece la inclusión de cuatro botones tipo paleta, aunque el crítico expresa preferencia por paletas extraíbles. La asignación de botones permite un uso eficiente de estos controles adicionales.
Ergonomía y Estética
El controlador cuenta con un diseño atractivo, aunque el crítico lo encuentra un poco más liviano de lo ideal. Si bien no es tan premium como el DualSense Edge, la calidad de construcción se considera aceptable y el agarre se elogia por sus cómodas sesiones de juego prolongadas.
Rendimiento de PS5
El controlador con licencia oficial funciona bien en PS5 y ofrece compatibilidad con panel táctil y funcionalidad de botones estándar. Sin embargo, carece de la capacidad de encender la consola, una limitación aparentemente común a los controladores de PS5 de terceros. La ausencia de retroalimentación háptica, activadores adaptativos y soporte giroscópico sigue siendo una omisión notable.
Experiencia Steam Deck
La compatibilidad inmediata del controlador con Steam Deck es una ventaja importante, reconocida con precisión como un controlador de PS5 con funcionalidad completa del botón de compartir y el panel táctil. Esto contrasta favorablemente con la experiencia del crítico con otros controladores de la plataforma.
Duración de la batería
Una clara ventaja sobre DualSense y DualSense Edge es la duración significativamente mayor de la batería. El indicador de batería baja en el panel táctil también es una característica práctica.
Compatibilidad de software e iOS
El software del controlador, disponible solo en Microsoft Store, no fue probado por el revisor debido a su falta de uso de Windows. Desafortunadamente, el controlador no funcionó en dispositivos iOS (tanto cableados como inalámbricos).
Deficiencias y consideraciones
Los inconvenientes más importantes son la falta de ruido, una baja tasa de sondeo, la ausencia de sensores de efecto Hall en el paquete estándar (que requieren una compra por separado) y la dependencia de un dongle para la conectividad inalámbrica. El crítico enfatiza la decepción de estas deficiencias, particularmente la baja tasa de votación, en un controlador de este precio. También se destaca la incompatibilidad de las opciones de color temáticas con los sensores de efecto Hall existentes.
Veredicto final
Después de un uso extensivo en múltiples plataformas y juegos, el crítico concluye que el controlador es divertido, pero se ve obstaculizado por varios problemas frustrantes. La falta de ruido (potencialmente una limitación de Sony), la necesidad de dongle, el costo adicional de los dispositivos de efecto Hall y la baja tasa de sondeo impiden que alcance su máximo potencial. A pesar de sus muchas fortalezas, estas deficiencias, particularmente en el precio de $200, impiden una puntuación perfecta.
Puntuación de revisión de Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition: 4/5