Grand Theft Auto: San Andreas, malgré son remaster officiel, continue d'inspirer des projets de fans passionnés visant une expérience plus modernisée. Le remaster de Shapatar XT, incorporant plus de 51 modifications, est un excellent exemple.
Ce n'est pas seulement une simple refonte graphique. Shapatar XT a abordé un problème notoire de San Andreas: le tristement célèbre "popping" des arbres et d'autres objets. Amélioration du chargement de la carte préalable des éléments, empêchant ces problèmes visuels discordants. La végétation elle-même a également reçu des améliorations importantes.
Les modifications s'étendent au-delà des améliorations visuelles. Le monde du jeu est plus dynamique et réaliste. Des détails comme la litière dispersée, les PNJ se livrant à des activités quotidiennes (comme les réparations de voitures) et les opérations de l'aéroport actives ajoutent à l'immersion. Les textures améliorées pour les signes, les graffitis et autres détails environnementaux améliorent encore la fidélité visuelle.
Les mécanismes de gameplay ont également été affinés. Une nouvelle caméra de tir à l'épaule est incluse, aux côtés du recul des armes amélioré, des effets sonores remaniés et la possibilité de créer des trous de balles. Les modèles d'armes ont été mis à jour et le joueur bénéficie désormais d'un tir sans restriction des véhicules.
La vue à la première personne est également une option, offrant des interactions détaillées telles que les volants visibles et la manipulation réaliste des armes.
Un pack complet de voitures de voiture, avec une Toyota Supra, entre autres, ajoute à l'expérience de conduite améliorée. Ces véhicules possèdent des phares fonctionnels, des feux arrière et des moteurs animés.
Des améliorations de qualité de vie plus petites mais importantes sont présentes. Le processus de sélection des vêtements en jeu est rationalisé, éliminant de longues animations. Le modèle de caractère de CJ a également été mis à jour.