Grand Theft Auto: San Andreas, a pesar de su remaster oficial, continúa inspirando proyectos de fanáticos apasionados que buscan una experiencia más modernizada. La remaster de Shapatar XT, que incorpora más de 51 modificaciones, es un excelente ejemplo.
Esta no es solo una simple revisión de gráficos. Shapatar XT abordó un notorio problema de San Andreas: el infame "estallido" de árboles y otros objetos. La carga de mapas mejorada ahora los elementos pre-renderos, evitando estos problemas visuales discordantes. La vegetación en sí también ha recibido mejoras significativas.
Las modificaciones se extienden más allá de las mejoras visuales. El mundo del juego se siente más dinámico y realista. Detalles como la basura dispersa, los NPC que participan en actividades cotidianas (como reparaciones de automóviles) y operaciones activas del aeropuerto se suman a la inmersión. Las texturas mejoradas para signos, graffiti y otros detalles ambientales mejoran aún más la fidelidad visual.
La mecánica del juego también se ha refinado. Se incluye una nueva cámara de tiro sobre el hombro, junto con el retroceso de arma mejorado, los efectos de sonido renovados y la capacidad de crear agujeros de bala. Los modelos de armas se han actualizado, y el jugador ahora disfruta de disparos sin restricciones de los vehículos.
La vista en primera persona también es una opción, que ofrece interacciones detalladas como ruedas de dirección visibles y manejo realista de armas.
Un paquete de mod de automóvil completo, con un Toyota Supra, entre otros, se suma a la experiencia de conducción mejorada. Estos vehículos cuentan con faros funcionales, luces traseras y motores animados.
Están presentes mejoras de calidad de vida más pequeñas pero significativas. El proceso de selección de ropa en el juego se simplifica, eliminando animaciones largas. El modelo de caracteres de CJ también se ha actualizado.