Grand Theft Auto: San Andreas, apesar de sua remasterização oficial, continua a inspirar projetos de fãs apaixonados que visam uma experiência mais modernizada. A Remaster de Shapatar XT, incorporando mais de 51 modificações, é um excelente exemplo.
Esta não é apenas uma simples revisão gráfica. Shapatar XT abordou uma questão notória de San Andreas: o infame "estourando" de árvores e outros objetos. O carregamento de mapa aprimorado agora pré-renderiza os elementos, impedindo essas falhas visuais chocantes. A vegetação em si também recebeu aprimoramentos significativos.
As modificações se estendem além das melhorias visuais. O mundo do jogo parece mais dinâmico e realista. Detalhes como lixo disperso, NPCs envolvidos em atividades cotidianas (como reparos de carros) e as operações ativas aeroportuárias aumentam a imersão. Texturas aprimoradas para sinais, graffiti e outros detalhes ambientais aprimoram ainda mais a fidelidade visual.
A mecânica de jogabilidade também foi refinada. Uma nova câmera de tiro exagerada está incluída, juntamente com o melhor recuo de armas, os efeitos sonoros renovados e a capacidade de criar buracos de bala. Os modelos de armas foram atualizados e o jogador agora desfruta de disparos irrestritos de veículos.
A visão em primeira pessoa também é uma opção, oferecendo interações detalhadas, como rodas de direção visível e manuseio realista de armas.
Um pacote abrangente de modos de carro, com um Toyota supra, entre outros, aumenta a experiência de condução aprimorada. Esses veículos possuem faróis funcionais, luzes traseiras e motores animados.
Melhorias menores, mas significativas de qualidade de vida estão presentes. O processo de seleção de roupas do jogo é simplificado, eliminando longas animações. O modelo de personagem de CJ também foi atualizado.