अपने पहले शीर्षक, एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग के लिए Xbox प्रमाणन प्रक्रिया में कथित देरी के बाद, ज्यम्मा गेम्स को माइक्रोसॉफ्ट से माफी मिली। यह उन रिपोर्टों का अनुसरण करता है कि Microsoft ने दो महीने से अधिक समय तक डेवलपर के सबमिशन को नजरअंदाज कर दिया था, जिसके कारण Xbox रिलीज़ को अनिश्चित काल के लिए स्थगित करने की घोषणा की गई थी।
माइक्रोसॉफ्ट की माफी और ज्यम्मा गेम्स की प्रतिक्रिया
ज्यम्मा के सीईओ जैकी ग्रीको द्वारा डिस्कॉर्ड पर व्यक्त की गई शुरुआती निराशा - जिसमें माइक्रोसॉफ्ट की प्रतिक्रिया की कमी और एक्सबॉक्स पोर्ट में महत्वपूर्ण निवेश पर प्रकाश डाला गया - ने माइक्रोसॉफ्ट की ओर से त्वरित प्रतिक्रिया व्यक्त की। ज्यम्मा गेम्स ने बाद में ट्विटर (एक्स) पर फिल स्पेंसर और उनकी टीम को उनकी त्वरित प्रतिक्रिया और स्थिति को हल करने में सहायता के लिए धन्यवाद देते हुए आभार व्यक्त किया। उन्होंने अपने खिलाड़ी समुदाय से महत्वपूर्ण समर्थन को भी स्वीकार किया।
डेवलपर ने यथाशीघ्र Xbox रिलीज़ का लक्ष्य रखते हुए Microsoft के साथ चल रहे सहयोग की पुष्टि की। एनोट्रिया के डिस्कॉर्ड सर्वर पर साझा किए गए अतिरिक्त विवरण से पता चला कि माइक्रोसॉफ्ट ने गलती के लिए माफी मांगी थी और समाधान की दिशा में सक्रिय रूप से काम कर रहा था।
Xbox रिलीज़ में चुनौतियाँ
Jyamma गेम्स Xbox रिलीज़ चुनौतियों का सामना करने वाला अकेला नहीं है। फ़नकॉम ने हाल ही में Dune: Awakening को Xbox सीरीज S में पोर्ट करते समय अनुकूलन संबंधी समस्याओं की सूचना दी।
हालांकि एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग की PS5 और PC रिलीज़ 19 सितंबर को निर्धारित है, Xbox रिलीज़ की तारीख अनिश्चित बनी हुई है। एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया [लेख का लिंक] देखें।