
Intraprendi un viaggio epico con questa miscela unica di Roguelike e gestione della simulazione! Ispirato a Civilization IV, questo gioco semplifica i complessi processi di Empire Building. Invece di un intricato microgestione, farai scelte di impatto da tre opzioni presentate in una serie di eventi annuali randomizzati.
Il tuo regno inizia in 1 d.C. Come monarca, ogni anno presenta una decisione cruciale tra innumerevoli eventi imprevedibili. Affronterrai una vasta gamma di sfide, tra cui progressi tecnologici, attuazione delle politiche, progetti di costruzione, espansione religiosa, diplomazia, consulenti per il reclutamento, navigazione in catastrofi naturali e crisi, che si incoraggiano le ribellioni, conquistano le città e si difendono contro le invasioni.
Il tuo obiettivo finale: costruire un impero duraturo, promuovendo una crescita continua della popolazione, trasformando una piccola tribù in un potente regno e, infine, un impero tentacolare che dura nel corso dei secoli.
Empire War: From Ruins to Civ. schermate
I enjoy the streamlined approach to empire building. The random events keep the game fresh, but sometimes the choices feel too limiting. Still, it's a fun and engaging game overall.
J'apprécie la manière simplifiée de construire un empire. Les événements aléatoires rendent le jeu intéressant, mais les choix sont parfois limités. C'est néanmoins un jeu amusant et captivant.
このゲームのシンプルな帝国建設が気に入っています。ランダムなイベントが新鮮さを保ちますが、選択肢が少ないことがあります。それでも、楽しく魅力的なゲームです。
Ich mag den vereinfachten Ansatz beim Aufbau eines Imperiums. Die zufälligen Ereignisse halten das Spiel frisch, aber die Auswahlmöglichkeiten sind manchmal zu begrenzt. Trotzdem ist es ein unterhaltsames und fesselndes Spiel.
Me gusta mucho la forma simplificada de construir un imperio. Los eventos aleatorios mantienen el juego fresco, aunque a veces las opciones son limitadas. Aún así, es un juego divertido y atractivo.