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Presentazione di Agadon the Hunter, un formidabile nuovo avversario impostato per sostituire il Marauder in *Doom: The Dark Age *. A differenza del suo predecessore, Agadon non è semplicemente una versione aggiornata del predone: è un'entità completamente distinta. Disegnando ispirazione da più boss iconici, Agadon vanta abilità impressionanti come schivare, eludere gli attacchi e persino deviare proiettili dallo slayer Doom. Questo boss sfiderà i giocatori con una vasta gamma di attacchi combinati, avvincinandoli a utilizzare uno scudo dente di sega: un meccanico che ricorda *Sekiro: le ombre muoiono due volte *, un gioco che ha influenzato fortemente gli sviluppatori.
La battaglia contro Agadon funge da ultimo processo di tutte le abilità che i giocatori hanno affinato durante il gioco, agendo come finale appropriato. Il team di sviluppo ha scelto di non abbandonare l'idea di un boss impegnativo, credendo che i giocatori siano preparati per un ulteriore livello di difficoltà. Tuttavia, il feedback ha evidenziato che il problema risiede nella presentazione e nella spiegazione insufficiente della meccanica, piuttosto che nella difficoltà stessa.
Numerosi elementi necessari per sconfiggere Agadon erano assenti in precedenza nella campagna, causando frustrazione tra alcuni giocatori a causa dell'improvviso turno nel ritmo del gameplay. Affrontando questo introducendo i meccanici in modo più semplice e fornendo una migliore preparazione ai giocatori mira a risolvere queste preoccupazioni.
* Doom: The Dark Ages* uscirà il 15 maggio 2025, per le console di generazione di corrente (PS5, serie Xbox) e PC (Steam).
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