Microsoft ha annunciato riduzioni della forza lavoro per un totale del 3% del personale globale, che colpisce circa 6.000 dipendenti. A partire dal giugno 2024, la società aveva 228.000 dipendenti, secondo la CNBC. Questi tagli fanno parte di una strategia più ampia per semplificare la gestione in tutti i team.
Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi licenziamenti influiscono sulla sua divisione dei videogiochi. Nel settembre 2024, Microsoft fece ulteriori tagli, riducendo il personale commerciale di gioco di 650 dipendenti, a seguito di una precedente riduzione di 1.900 dipendenti nello stesso anno. Queste azioni hanno portato alla chiusura di Tango Gameworks, lo sviluppatore dietro Hi-Fi Rush e Arkane Austin, noto per Redfall. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha licenziato un totale di 2.550 dipendenti dal suo settore di gioco.
In una conversazione con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha commentato la situazione, dicendo: "Devo gestire un business sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e questo significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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