Microsoft ogłosił redukcje siły roboczej o łącznej wartości globalnej personelu, dotykając około 6000 pracowników. Według CNBC w czerwcu 2024 r. Firma miała 228 000 pracowników. Cięcia te są częścią szerszej strategii usprawnienia zarządzania we wszystkich zespołach.
Rzecznik Microsoft stwierdził: „Nadal wdrażamy zmiany organizacyjne niezbędne, aby najlepiej pozycjonować firmę do sukcesu na dynamicznym rynku”.
IGN skontaktował się z Microsoftem, aby zapytać, czy te zwolnienia wpływają na dział gier wideo. We wrześniu 2024 r. Microsoft dokonał dodatkowych cięć, zmniejszając personel firmy o gamie o 650 pracowników, po wcześniejszej redukcji 1900 pracowników w tym samym roku. Działania te doprowadziły do zamknięcia Tango GameWorks, dewelopera za Hi-Fi Rush i Arkane Austin, znanym z Redfall. Od czasu nabycia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r. Microsoft zwolnił łącznie 2550 pracowników z sektora gier.
W rozmowie z IGN w czerwcu 2024 r. Phox, Phox Spencer, skomentował sytuację, mówiąc: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwijać się, a to oznacza, że czasami muszę podejmować trudne decyzje, które, szczerze mówiąc, nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które ktoś musi podejmować”.
Rozwijanie ...


