PlayStation abbraccia il gioco di famiglia dopo Astro Bot Triumph

Autore: Sarah Apr 24,2025

Sony ha messo gli occhi sull'espansione nel genere di gioco di famiglia, alimentato dal fenomenale successo di Astro Bot. Lanciato nel settembre 2024, Astro Bot non solo ha venduto oltre 1,5 milioni di copie, ma ha anche conquistato il prestigioso titolo Game of the Year al Game Awards 2024. I suoi risultati non si sono fermati qui; Astro Bot ha anche vinto il miglior gioco in famiglia tra gli altri riconoscimenti. Questo schiacciante successo ha chiaramente segnalato a Sony il potenziale all'interno del genere familiare, spingendoli a considerare più giochi in questa categoria.

Durante l'annuncio degli utili del Sony Q3 del 13 febbraio 2025, il presidente, il CEO della Sony e il CFO Hiroki Totoki hanno discusso del significato del trionfo di Astro Bot e della futura strategia dell'azienda. Ha messo in evidenza i premi vinti da Astro Bot e ha anche elogiato il successo di Helldivers 2, che ha ricevuto il miglior gioco in corso e i migliori premi da gioco multiplayer. Totoki ha sottolineato l'importanza di queste vittorie in Genres Sony mira a crescere, affermando: "Il fatto che i titoli nei generi abbiamo lo scopo di espandersi in futuro, compresi i titoli per le famiglie e i giochi di servizio dal vivo, hanno ricevuto questi premi è un passo importante verso la nostra costruzione di un portafoglio di titolo più ampio".

Astro Bot ha venduto oltre 1,5 milioni di copie

Il successo di Astro Bot ispira PlayStation a concentrarsi maggiormente sui giochi per famiglie

Titoli di genere familiare sotto Playstation

Il successo di Astro Bot ispira PlayStation a concentrarsi maggiormente sui giochi per famiglie

PlayStation ha una ricca storia con giochi per famiglie, sebbene gli ultimi anni abbiano visto meno attività in questo settore. I franchise notevoli come Sly Cooper, Ape Escape e Jak e Daxter non hanno visto nuove voci da oltre un decennio. Nel frattempo, gli amati classici come Crash Bandicoot e Spyro the Dragon si sono trasferiti su Xbox. Questo lascia Ratchet & Clank e Little Big Planet come i più recenti titoli del genere familiare di PlayStation, insieme al bot Astro di recente successo.

In un'intervista del dicembre 2024 con Famitsu, il CEO di PlayStation Studios Hermen Hulst ha sottolineato l'importanza di Astro Bot per Sony, affermando: "Astro è molto, molto importante per PlayStation" e notando il notevole risultato di una piccola squadra che offre una partita così significativa. Ha descritto Astro Bot come una celebrazione di tutto PlayStation, evidenziando il suo significato nel portafoglio dell'azienda.

Possibilità di ritorno IPS Legacy

Il successo di Astro Bot ispira PlayStation a concentrarsi maggiormente sui giochi per famiglie

Astro Bot stesso ha messo in mostra più titoli di PlayStation, riportando "IP dormienti" dopo una lunga pausa. Hulst ha precedentemente evidenziato il valore del vasto portafoglio IP di PlayStation, osservando: "Il nostro ampio portafoglio IP è una risorsa importante per PlayStation e come parte dei nostri sforzi per rafforzare il nostro portafoglio, esploriamo continuamente le opportunità per sfruttare il nostro IP legacy e sviluppare nuovi franchising".

Il recente trailer di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, che ha caratterizzato il ritorno delle scimmie Ape Escape, suggerisce che PlayStation potrebbe prendere in considerazione la possibilità di rivisitare i suoi IP legacy. Il successo di Sly Cooper su PlayStation Plus 'Classics Catalog indica inoltre il potenziale interesse nel rilanciare i classici per famiglie.

Nuovi contenuti di Astro Bot a partire dal 13 febbraio 2025

Cinque nuovi livelli e robot speciali

Il successo di Astro Bot ispira PlayStation a concentrarsi maggiormente sui giochi per famiglie

A partire dal 13 febbraio 2025, i fan di Astro Bot possono aspettarsi un aggiornamento gratuito che introduce nuovi contenuti. Il regista del team Asobi Studio Nicolas Doucet ha condiviso i dettagli su PlayStation.blog su queste eccitanti aggiunte. Astro Bot riceverà cinque nuovi livelli all'interno della calassia del Vicious Void, di cui uno presente durante la finale del torneo XP di PlayStation a Londra, in Inghilterra. Il programma di lancio per questi livelli è il seguente:

  • 13 febbraio: shock ticket
  • 20 febbraio: spinta o busto
  • 27 febbraio: Cock-a-Doodle-Doom
  • 6 marzo: difficile da sopportare
  • 13 marzo: hardcore corazzato

Questi aggiornamenti saranno disponibili ogni giovedì alle 6:00 PT, alle 14:00 GMT e alle 22:00 JST dal 13 febbraio al 13 marzo. Doucet ha detto che questi livelli saranno più impegnativi, concentrandosi sui test delle capacità di salto dei giocatori. Ogni livello viene fornito con un nuovo bot speciale da salvare e i livelli completati possono essere riprodotti in modalità di attacco di tempo con le classifiche online. Inoltre, i giocatori PS5 Pro possono ora godersi il gioco a 60 fps.

Astro Bot rimane un titolo esclusivo su PlayStation 5. Per maggiori dettagli sul gioco, visitare la nostra pagina di Astro Bot dedicata.