PlayStation obejmuje grę rodzinną po triumfie Astro Bot

Autor: Sarah Apr 24,2025

Sony postanowił rozszerzyć się na rodzinny gatunek gier, napędzany fenomenalnym sukcesem Astro Bot. Wprowadzony na rynek we wrześniu 2024 r. Astro Bot sprzedał nie tylko ponad 1,5 miliona egzemplarzy, ale także zdobył prestiżowy tytuł Game of the Year na Game Awards 2024. Jego osiągnięcia się nie zakończyły; Astro Bot wygrał także najlepszą grę rodzinną wśród innych wyróżnień. Ten przytłaczający sukces wyraźnie zasygnalizował Sony potencjał w gatunku rodzinnym, co skłoniło ich do rozważenia większej liczby gier w tej kategorii.

Podczas ogłoszenia Sony Q3 zarobków 13 lutego 2025 r. Prezes Sony, CEO i dyrektor finansowy Hiroki Totoki omówili znaczenie triumfu Astro Bota i przyszłej strategii firmy. Podkreślił nagrody zdobyte przez Astro Bot, a także pochwalił sukces Helldivers 2, który otrzymał najlepszą trwającą grę i najlepsze nagrody dla wieloosobowych. Totoki podkreślił znaczenie tych wygranych w gatunkach Sony, aby się rozwijać, stwierdzając: „Fakt, że tytuły w gatunkach staramy się rozszerzyć w przyszłości, w tym tytuły dla rodzin i gier serwisowych na żywo, otrzymali te nagrody, jest głównym krokiem do naszego budowania szerszego portfela tytułów”.

Astro Bot sprzedał ponad 1,5 miliona egzemplarzy

Astro Bot Success inspiruje PlayStation, aby bardziej skupić się na grach rodzinnych

Tytuły gatunku rodzinnego pod PlayStation

Astro Bot Success inspiruje PlayStation, aby bardziej skupić się na grach rodzinnych

PlayStation ma bogatą historię z rodzinami przyjaznymi dla rodziny, choć w ostatnich latach w tym obszarze nie odnotowano mniejszej aktywności. Godne uwagi franczyzy, takie jak Sly Cooper, Ape Escape, Jak i Daxter, nie widzieli nowych wpisów od ponad dekady. Tymczasem ukochane klasyki, takie jak Crash Bandicoot i Spyro The Dragon, przeprowadzili się na Xbox. To pozostawia Ratchet & Clank i Little Big Planet jako najnowsze tytuły gatunku rodzinnego z PlayStation, wraz z nowo udanym Botem Astro.

W wywiadzie dla Famitsu z grudnia 2024 r., Hermen Hulst, dyrektor generalny PlaySsu Studios podkreślił znaczenie Astro Bot dla Sony, stwierdzając: „Astro jest bardzo, bardzo ważny dla PlayStation” i odnotowując niezwykłe osiągnięcie małej drużyny dostarczającej tak znaczącą grę. Opisał Astro Bot jako świętowanie wszystkiego PlayStation, podkreślając jego znaczenie w portfelu firmy.

Możliwość powrotu starszych IPS

Astro Bot Success inspiruje PlayStation, aby bardziej skupić się na grach rodzinnych

Sam Bot Astro pokazał wiele tytułów PlayStation, przywracając „uśpione IPS” po długiej przerwie. Hulst wcześniej podkreślił wartość obszernego portfela IP PlayStation, zauważając: „Nasze obszerne portfolio IP jest ważnym atutem dla PlayStation, a w ramach naszych wysiłków na rzecz wzmocnienia naszego portfela, nieustannie badamy możliwości wykorzystania naszej spuścizny IP, a także rozwijać nowe franczyzy”.

Niedawna przyczepa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, która zawierała Return of Ape Escape Monkeys, sugeruje, że PlayStation może rozważyć ponowne ponowne przegląd swoich starszych IPS. Sukces Sly Cooper na temat PlayStation Plus „Katalog klasyki dodatkowo wskazuje na potencjalne zainteresowanie ożywieniem klasyków przyjaznych rodzinie.

Nowa zawartość bota Astro od 13 lutego 2025

Pięć nowych poziomów i specjalne boty

Astro Bot Success inspiruje PlayStation, aby bardziej skupić się na grach rodzinnych

Od 13 lutego 2025 r. Fani Astro Bot mogą spodziewać się bezpłatnej aktualizacji, która wprowadza nową treść. Dyrektor studia zespołu Asobi, Nicolas Doucet, podzielił się szczegółami na temat PlayStation.log o tych ekscytujących dodatkach. Astro Bot otrzyma pięć nowych poziomów w ramach Vicious Void Galaxy, w tym jeden prezentowany podczas finału PlayStation XP w Londynie w Anglii. Harmonogram wprowadzania tych poziomów jest następujący:

  • 13 lutego: szok kleszczy
  • 20 lutego: pchnięcie lub popieranie
  • 27 lutego: Cock-a-Doodle-Doom
  • 6 marca: Trudno znieść
  • 13 marca: Hardcore opancerzone

Aktualizacje te będą dostępne w każdy czwartek o 6:00 PT, 14:00 GMT i 22:00 JST od 13 lutego do 13 marca. Doucet wspomniał, że poziomy te będą trudniejsze, koncentrując się na testowaniu umiejętności skoku graczy. Każdy poziom jest wyposażony w nowy specjalny bot do ratowania, a ukończone poziomy można odtworzyć w trybie ataku czasu za pomocą rankingów online. Ponadto gracze PS5 Pro mogą teraz cieszyć się grą przy 60 klatkach na sekundę.

Astro Bot pozostaje ekskluzywnym tytułem na PlayStation 5. Aby uzyskać więcej informacji na temat gry, odwiedź naszą dedykowaną stronę Astro Bot.