Lo sparatutto 3v3 gratuito, Spectre Divide, è destinato a chiudere solo sei mesi dopo il suo lancio nel settembre 2024 e solo settimane dopo la sua uscita su PS5 e Xbox Series X | S. Studios di montagna, lo sviluppatore del gioco, sta anche chiudendo le porte. In una dichiarazione condivisa sui social media, il CEO di Mountaintop Nate Mitchell ha confermato le notizie difficili.
"Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere a galla Mountaintop", ha spiegato il post di Mitchell. Il lancio iniziale ha mostrato promesse, con circa 400.000 giocatori che si sono uniti alla prima settimana e un conteggio simultaneo di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme. Tuttavia, il post è continuato, "ma col passare del tempo, non abbiamo visto abbastanza giocatori attivi e entrate in arrivo per coprire i costi quotidiani di Spectre e dello studio. Dal lancio del PC, abbiamo allungato il nostro capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, siamo fuori dal finanziamento per sostenere il gioco."
Combat di divisione di spettro
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Nonostante gli sforzi per trovare un editore, garantire ulteriori investimenti o perseguire un'acquisizione, i paleggi non sono riusciti a trovare una via da seguire. "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti", ha dichiarato Mitchell, evidenziando lo stato impegnativo del settore. "Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare."
Spectre Divide verrà preso offline entro i prossimi 30 giorni e qualsiasi denaro speso dai giocatori dal lancio della stagione 1 verrà rimborsato. Questo annuncio contraddice le precedenti dichiarazioni dell'ottobre 2024, in cui Mitchell aveva assicurato che "i server non si stanno chiudendo e gli aggiornamenti non si fermeranno" e ha affermato che la montagna aveva "i fondi per sostenere Spectre per molto tempo".
L'anteprima positiva di IGN di Spectre Divide nell'agosto 2024 ha elogiato il gioco per il suo innovativo sistema di dualità, consentendo ai giocatori di controllare due personaggi durante le partite. Tuttavia, il brusco chiusura segue una tendenza di altri fallimenti di giochi dal vivo, tra cui la Suicide Squad di Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord.