Epic GamesのCEOティム・スウィーニーは、少人数チームがAIプロンプトを活用して『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』級のスケールを持つゲームを製作できる時代が間もなく到来すると予測しました。Epicの「State of Unreal 2025」イベント(『ウィッチャー4』の印象的な技術デモが披露された会場)でIGNのインタビューに応じたスウィーニーは、AIプロンプトを「ゲームエンジンのコア要素」と位置付けました。「従来は不可能だった全く新しいゲームジャンル」を切り開く技術だと述