Epic Games執行長提姆・史威尼預測,小型團隊即將能透過AI指令創造出媲美任天堂《薩爾達傳說:曠野之息》規模的遊戲作品。在Epic「Unreal 2025年度技術展望」活動期間接受IGN專訪時(該活動中CD Projekt公開了驚艷的《巫師4》技術演示),史威尼強調AI指令將成為遊戲引擎的「核心元件」,為「過去難以實現的全新遊戲類型」鋪路。Epic提姆・史威尼擁抱AI創新。攝影:Cho Seongjoon/彭博社「每次重大技術躍進都催生了新遊戲類型,」史威尼指出。「3D遊戲時代開創了《毀滅