Annapurna Interactive のゲーム部門全体が辞任、将来に疑問が投げかけられる
アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム出版部門であるアンナプルナ・インタラクティブは、大量辞任により動揺している。 親会社との交渉が不調に終わり、伝えられるところによれば20人以上の従業員全員が退職した。
辞任の余波
元社長ネイサン・ゲイリー率いる辞任は、アンナプルナ・インタラクティブを独立した組織として設立しようとする試みから生じた。 これらの交渉は最終的に失敗に終わり、大量の国民流出を引き起こした。
ブルームバーグによると、ゲイリー氏はチームメンバー25人全員の集団辞任を認めた。 チームは声明を発表し、この決定の困難な性質を強調した。 アンナプルナ ピクチャーズのミーガン エリソンは、パートナーに対し、進行中のプロジェクトとインタラクティブ エンターテイメント分野の拡大への取り組みを約束しました。
パートナーおよび進行中のプロジェクトへの影響
この状況により、アンナプルナと提携するインディー開発者は不確実な状況に陥り、契約の将来について明確化を求めるようになっています。 Control 2に関わっているRemedy Entertainmentは、Annapurna Picturesとの自費出版の取り決めを明らかにした。 これは、この契約がアンナプルナ インタラクティブ内の内部再編の影響を受けないことを示しています。
アンナプルナの対応と今後のリーダーシップ
Annapurna Interactive は、共同創設者の Hector Sanchez を新社長に任命しました。 関係者によると、サンチェス監督は既存の契約を維持し、退任するスタッフを補充することを約束しているという。 これは、数名の主要人物の辞任を含む、以前の組織再編発表に続くものです。
Annapurna Interactive の将来は依然として不確実ですが、サンチェスの任命と既存のプロジェクトに関する保証により、ある程度の安定性がもたらされます。 この重要なイベントがゲーム業界に与える影響の全容はまだ明らかになっていません。