Cały dział gier Annapurna Interactive rezygnuje, co rzuca cień wątpliwości na przyszłość
Masowa rezygnacja wstrząsnęła Annapurna Interactive, oddziałem Annapurna Pictures zajmującym się wydawaniem gier wideo. Cała załoga, licząca podobno ponad 20 osób, złożyła rezygnację po nieudanych negocjacjach z spółką-matką.
Następstwa rezygnacji
Dyzygnacje, na czele których stał były prezydent Nathan Gary, wynikały z próby ugruntowania pozycji Annapurna Interactive jako niezależnego podmiotu. Negocjacje te ostatecznie zakończyły się niepowodzeniem, co doprowadziło do masowego exodusu.
Według Bloomberga Gary potwierdził zbiorową rezygnację wszystkich 25 członków zespołu. Zespół wydał oświadczenie, w którym podkreślił trudny charakter decyzji. Megan Ellison z Annapurna Pictures zapewniła partnerów o zaangażowaniu w bieżące projekty i rozwój w zakresie rozrywki interaktywnej.
Wpływ na partnerów i trwające projekty
Sytuacja pozostawia niezależnych deweloperów współpracujących z Annapurną w niepewności, co skłania ich do szukania wyjaśnień na temat przyszłości swoich umów. Remedy Entertainment, powiązane z Control 2, wyjaśniło swoją umowę dotyczącą samodzielnego wydawania filmów z Annapurna Pictures. Oznacza to, że na transakcję nie ma wpływu wewnętrzna restrukturyzacja Annapurna Interactive.
Reakcja Annapurny i przyszłe przywództwo
Annapurna Interactive mianowała Hectora Sancheza, współzałożyciela, na swojego nowego prezesa. Źródła sugerują, że Sanchez zobowiązał się do utrzymania istniejących kontraktów i zastąpienia odchodzącego personelu. Nastąpiło to po wcześniejszym ogłoszeniu o restrukturyzacji, w tym o odejściu kilku kluczowych osobistości.
Przyszłość Annapurna Interactive pozostaje niepewna, ale powołanie Sancheza i zapewnienia dotyczące istniejących projektów zapewniają pewien stopień stabilności. Pełny wpływ tego ważnego wydarzenia na branżę gier dopiero się okaże.