5月20日に発売されて以来、アサシンのクリードシャドウズは驚くべきマイルストーンを達成し、わずか7日以内に300万人以上のプレーヤーを引き付けました。この印象的なフィギュアは、2日目に200万人のプレーヤーからのジャンプを見て、 OriginsとOdysseyの両方の最初のプレイヤー数を超えています。 Ubisoftはこれらの統計を共有し、ゲームの強力なスタートを強調しています。
プレーヤーカウントに加えて、Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsがフランチャイズの歴史の中で2番目に高い初日1販売収益を達成したと報告しました。また、PlayStation StoreでUbisoftの最大の初日売り上げの記録を樹立し、これまでに4,000万時間以上のプレイタイムを蓄積しています。
アサシンの信条の影のパフォーマンスは、Ubisoftの最近の課題、遅延、スターウォーズの無法者の商業的失望、一連の著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、激しい精査の下にあります。 Ubisoftの設立ギレモットファミリーは、会社の知的財産を管理するためにTencentのような投資家との潜在的な買収取引を探求しているため、影はグローバルにパフォーマンスを発揮するというプレッシャーがかかっています。
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは週末にシリーズで最もプレイされたゲームになり、64,825人の同時プレイヤーのピークに達しました。これは、 2018年にオデッセイ以来Steamで発売された最初のAssassin's Creedゲームであるため注目に値します。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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Assassin's Creed Shadowsでは、選手のエンゲージメントが強く、印象的な売上高が見られましたが、特定の収益や販売データなしでUbisoftの期待を満たしているか、超えているか、それを超えていないかを判断することは困難なままです。ゲームの経済的な成功は、最終的にその将来だけでなく、Ubisoftの企業としての将来を形作る上で重要な役割を果たすでしょう。この面でのより明確さは、Ubisoftの今後の財務レポートを使用する可能性があります。
封建時代の日本に設定されたアサシンの信条の影の世界を掘り下げている人のために、私たちのアサシンクリードシャドウウォークスルーを含む、私たちの包括的なアサシンクリードシャドウガイドを必ず探索してください。