Assassin 's Creed Shadows는 5 월 20 일에 출시 된 이래 놀라운 이정표를 달성하여 단 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 유치했습니다. 이 인상적인 인물은 오리지널 과 오디세이 의 초기 플레이어 수를 능가하며,이 게임은 둘째 날에 2 백만 명의 선수들로부터 점프를 보았습니다. Ubisoft는 이러한 통계를 공유하여 게임의 강력한 시작을 강조했습니다.
Ubisoft는 플레이어 수와 더불어 Assassin 's Creed Shadows가 프랜차이즈 역사상 2 일 최고 판매 수익을 달성했으며 Valhalla 가 능가했다고보고했습니다. 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft의 가장 큰 Day One 판매 기록을 세웠으며 현재까지 4 천만 시간 이상의 재생 시간을 축적했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 성능은 Ubisoft의 최근 지연, Star Wars Outlaws 의 상업적 실망 및 일련의 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 게임 취소를 포함한 과제로 인해 엄청난 조사를 받고 있습니다. Ubisoft의 창립 Guillemot Family는 Tencent와 같은 투자자와의 잠재적 인 매수 거래를 탐색하여 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지함에 따라 Shadows가 전 세계적으로 잘 수행되는 압력이 전 세계적으로 잘 수행됩니다.
Steam에서 Assassin 's Creed Shadows는 주말 동안 시리즈에서 가장 플레이 한 게임이되었으며 64,825 명의 동시 플레이어에 도달했습니다. 이것은 2018 년 오디세이 이후 Steam에서 출시 된 최초의 암살자 크리드 게임이기 때문에 주목할 만합니다. 비교적, Dragon Age : BioWare의 Veilguard는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin의 Creed Shadows는 강력한 플레이어 참여와 인상적인 판매 수치를 보았지만 특정 수익이나 판매 데이터없이 Ubisoft의 기대치에 미치지 못하는지 여부를 결정하는 것은 여전히 어려운 일입니다. 게임의 재정적 성공은 궁극적으로 회사로서 미래뿐만 아니라 Ubisoft의 미래를 형성하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 이 전선에 대한 명확성은 Ubisoft의 다가오는 재무 보고서와 함께 제공 될 수 있습니다.
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