Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

著者: Aiden Feb 26,2025

Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがゾンビのプレイヤーのメインクエスト完了率を大幅に引き上げたことを確認しています。多くの人がサバイバルに優先順位を付けていますが、Directed Modeはゲームの物語のプレーヤーベースの大部分を正常に関与させました。

World at Warで導入されたCall of Duty Zombiesモードは、常にストーリーラインを取り上げてきました。全体的なBlack Ops 6プレーヤー数の減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のフォローを保持します。波ベースのゲームプレイは、多くの場合、プレイヤーがストーリーの進行ではなく、武器のアップグレードと生存に集中するようになります。シーズン1に追加された方向モードは、これに対処するのに非常に効果的であることが証明されています。

最近のブログ投稿では、監督モードが4億8,000万時間のゲームプレイに基づいて、メインクエストの完了率を4%から8.23%に2倍にしたことが明らかになりました。これは、ストーリーエンゲージメントを増やすというトレイアーチの目標を達成する大幅な改善を表していますが、スタジオは、プレイヤーの大多数(90%以上)がまだメインクエストを完了しておらず、さらなる改善を調査していることを認めています。

コールオブデューティ:Black Ops 6の方向モード:重要なストーリーラインの強化

新しいマップとゲームモードに沿ったBlack Ops 6のシーズン1アップデートには、構造化されたガイダンスが提供され、複雑なゾンビのストーリーラインへの簡単なアクセスが促進されます。このストーリーラインは、次元の旅行や時間の操作などの要素を含み、新人が従うのが難しい場合があります。主にプレイヤーが物語を独立して解読することを主に残した以前の分割払いとは異なり、指示モードはストーリーを通してよりアクセスしやすいパスを提供します。

方向モードの導入は、メインクエストの完了率の増加に向けた重要なステップです。 TreyarchのBlack Ops 6および監督モード自体に対する継続的な更新は、これらの統計のさらなる改善が将来的にある可能性が高いことを示唆しています。